3D纹理贴图制作软件The Foundry Mari 5.0v1 安装激活版(附补丁+教程) Win64

The Foundry Mari 5破解版是一款无所限制的3D绘画,Mari发布5.0,现在全面支持USD流程,笔刷系统新增大量功能,全局运行效率提升50%,程序化节点加强,滤镜类节点实用性大大提升,新增5个全新渐变节点。Mari 是无限制的 3D 绘画,结合了强大的功能和性能,可以通过艺术家友好的 3D 绘画工具处理最复杂的资产,充分发挥您的创造力。

PS:本次提供的是The Foundry Mari 5最新破解版,仅支持Windows 10操作系统,Windows 7系统用户请下载:The Foundry Mari 4.7版本,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

功能特征

您会喜欢的艺术家友好型绘画工具

Mari 直观的画笔工具包和投影绘画让您忘记技术并专注于您的创造力。

从一系列预设画笔中进行选择或使用熟悉的 ABR Photoshop 画笔,并使用非破坏性技术完善您的绘画

打造你的造型

3D 绘画从未如此流畅或灵活。无论您是在 Mari 强大的节点图还是图层系统中工作,您都可以自由地将绘画与程序、滤镜、色彩校正和蒙版混合在一起。

在你的步伐中承担巨大的复杂性

Mari 能够处理每个对象的多个 UV 平铺、与数百万个多边形的实时交互并支持高达 32K 的纹理,提供几乎无限的细节,同时保护您免受复杂的文件管理任务的影响。

消除猜测

Mari 的物理正确交互式预览具有阴影、环境照明、镜面高光和对 Unreal、Arnold、V-Ray 和 Redshift 着色器的内置支持,因此您可以自信地开发您的外观。

烘烤至完成

使用 Modo 强大的烘焙引擎直接在 Mari 中烘焙纹理,并自动将生成的烘焙纹理应用于网格。您还可以使用 Mari 的非破坏性烘焙点节点在复杂项目上获得更好的性能。

完美适合您的管道

虽然每个管道都不同,但 Mari 非常适合,支持 OpenColorIO 和 OpenSubdiv 等开放标准、FBX 和 Alembic 等格式,以及广泛的 API 和 Python 脚本。

3D投影绘画

借助对 UDIM 工作流程的支持,艺术家可以使用数百个高分辨率纹理贴图。其基于投影的绘画系统允许艺术家在提交之前对绘画进行编辑、在上下文中预览并进行 2D 调整——使艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。

程序性工作流程

Mari 的非破坏性图层和节点图系统使艺术家可以轻松创建他们想要的外观,并提供广泛的程序。材料系统使艺术家能够轻松创建不太复杂、体积较大的资产或快速为他们的英雄资产铺设构建块

生产流水线就绪

借助广泛的 Python API 和完整的 OCIO 颜色管理支持,技术艺术家可以轻松实现工作流程自动化并处理颜色转换。此外,Mari 支持行业标准格式,如 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR。

可扩展的质量

Mari 能够在不降低速度的情况下为单个拓扑扩展到超过 100 万个多边形,因此可以处理最棘手的生产网格,并通过 UDIM 支持每个模型的数千个纹理。艺术家可以更加自信地享受 Mari 的着色器和绘制纹理的简化外观开发,因为他们知道他们的艺术在最终渲染中看起来是正确的。

推荐的系统要求:

Windows10 64 位

2.5+Ghz 四核处理器

250+GB 磁盘空间可用于缓存和临时文件。 SSD 是首选。

16GB RAM 和额外的虚拟内存*

1920 x 1080 像素分辨率的显示器

带有最新驱动程序的 NVIDIA 或 AMD* 显卡

2+GB 显存

OpenGL 4.4 或更高版本支持

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe安装程序和Crack破解文件夹点击next

2、首先安装产品,双击Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe运行安装,

3、许可协议界面,勾选我接受协议,点击next

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4、点击浏览选择软件安装目录,点击next

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5、如图所示,勾选创建桌面图标,点击next

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6、确认安装信息并点击install安装

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7、软件安装中,速度非常快,大家稍等片刻

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8、软件安装完成,点击finish退出向导

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9、安装FLT7(如果您已经让我们的rlm服务器正常运行可跳过),在Crack文件夹中的FLT7.1v1文件夹中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,双击运行,点击next

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10、这里安装也非常简单,勾选我接受协议,点击next

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11、点击install安装

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12、安装完成,点击finish

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13、现在我们要停止Foundry License Server,使用快捷键ctrl+alt+delete打开任务管理器(或者右键点击计算机“管理”,在”服务“项中),右键停止服务

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14、将破解的rlm.foundry.exe复制到原始文件上(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe),覆盖目标中的文件替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe获取这些信息,这是一个简单的dos窗口ipconfig / allFoundry License Utility,如图所示,依次选择Diagnostics -Run Diagnostics选项,这里提供了主机名,您的mac地址(系统ID)替换掉文件中的内容PORT默认为5053,你也可以指定端口,如果你不放任何东西(别忘了删除PORT这个词,如果你不想指定一个)C:\ ProgramData \ Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \中,出现License Error。依次选择Install License—Use Server,地址栏输入:端口号@ip地址

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15、在破解文件夹中找到xf_foundry.lic,如图所示,以记事本方式打开编辑,

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16、 或者也可以在开始菜单这里运行

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17、然后我们将替换好的xf_foundry.lic进行保存,并将它复制到

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18、选择RLM Server—StartServer,开启成功后可以看到相关的许可信息。

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19、Foundry License Server服务项重新启用

20、然后运行软件即可,如果

最后点击Launch运行软件即可。

提示:许可证默认的端口为5053,那么这里就是[emailprotected],如果你指定了特定的端口,那么这里就输入:指定端口号@127.0.0.1。

比如在xf_foundry.lic许可证文件开头你的端口号是5058,那就输入[emailprotected]

功能特色

1、Mari 3d绘画和纹理流体涂料

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Mari®将艺术家从分辨率和复杂性的极限中解放出来。 完全支持UDIM工作流程,您可以使用数百个高分辨率纹理贴图,就像它们是单个图块一样,使用投影绘制在一个笔划中绘制多个贴图。 然后,切换到2D模式以修饰单个地图。 有了Mari,唯一的限制就是你的想象力。

2、Mari的3D绘画工具包

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选择Mari广泛的预设刷子,包括用于去除接缝的“愈合”刷子和用于涂抹纹理的“啜泣”刷子; 导入和使用熟悉的ABR Photoshop笔刷; 创建任意数量的自定义画笔; 或通过图像绘画以添加摄影参考细节。 甚至还有一个矢量画笔,用于创建和编辑矢量流图。

3、非破坏性层堆栈和节点图

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Mari的非破坏性图层系统可让您自由地将涂料与调整图层,程序和蒙版混合以构建着色器。 无论您是在传统的图层堆栈中工作,还是直接在节点图中创建和编辑连接,您都可以随意重新排序,添加和删除图层; 随时改变混合模式; 并将图层烘烤或压平。

4、Mari程序,调整图层和蒙版图像

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广泛的程序-包括GPU加速噪声和环境遮挡着色-使您可以轻松创建所需的外观。 调整图层允许您以非破坏性的方式实时过滤或着色您的绘画。 通过绘制蒙版,使用程序或使用表面属性(如边缘,深度,背面甚至环境遮挡)来控制绘制涂料的位置。

5、支持多种UV技术

3D纹理贴图制作软件The Foundry Mari 5.0v1 安装激活版(附补丁+教程) Win64复杂的几何处理

Mari灵活的纹理处理方法允许您使用标准UV或多瓦片UDIM UV布局,使您可以在多个地图上绘制涂料以捕获更多细节并优化渲染。 对重叠UV的支持使您可以在任何共享UV空间中跨3D模型重复使用相同的纹理,而平铺纹理使得快速覆盖模型上的大区域变得简单。

6、Mari PTEX和纹理转移图像

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如果您的模型在UV之前就绪,请从PTEX无紫外线工作流程开始,该工作流程允许您在每个面上调整纹理大小,这样您就可以在最有效的位置创建近乎无限的细节。 然后使用强大的纹理传递功能-在模型之间传输纹理而不匹配拓扑或UV-将这些PTEX纹理传输到基于UDIM的纹理贴图设置。

7、复杂的几何处理

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无缝数据交换

Mari®能够在不降低速度的情况下扩展到超过一百万个多边形,并轻松处理动画几何体,可以应对最棘手的生产网格。 Mari还可以通过UDIM支持每个模型数千个纹理,每个纹理高达32K x 32K像素,因此您可以创建具有几乎无限细节的超现实资产。

8、Mari的逼真交互式预览图像

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Mari物理上正确的交互式预览功能包括阴影,HDR环境照明,反射,镜面高光,节能的物理BRDF着色器,以及对Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift着色器的内置支持,因此您可以在 与您的目标平台紧密匹配的保真度上下文。

9、无缝数据交换

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Mari®支持行业标准格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。 内置的mGo系统可让您轻松地将场景往返于Autodesk®Maya®。 在Mari中绘制细分曲面模型,并使用OpenSubdiv驱动的视口平滑。 将通道中的纹理导出为单个图层,展平文件或分层PSD。

10、Mari OCIO色彩管理图片

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通过OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件来跨多个应用程序处理颜色变换和图像显示,从而在整个电路板上提供一致的颜色。 Mari的实现消除了将图像预处理或后处理到正确的色彩空间的需求,从而节省时间并减少错误。

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