Corona 渲染器是一款现代高性能(无)有偏照片级真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作为独立应用程序使用。新发布的3ds Max 的 Corona Renderer 7,这是CPU渲染器的下一个主要版本。
该更新添加了一种新的物理材质,旨在提供与其他 DCC 应用程序更好的兼容性,更新 Corona 的天空模型,并使渲染速度提高“6% 到 50%”。具有透明涂层和光泽控制的新物理材质该版本中的主要功能是 CoronaPhysicalMtl,这是一种新的“基础 PBR 材质”,旨在提高与其他渲染器以及Substance 3D Collection和Quixel Mixer等工具的兼容性。它包括用于重现汽车油漆的 Clearcoat 参数和用于重现织物表面特性的 Sheen 参数,并带有 35 个用于常见现实世界材料的新预设。遗留的物理材质仍然可用以与现有场景向后兼容。
系统要求:Corona Renderer 7 仅适用于 64 位 3ds Max 2014+。
PS:这里带来的是Corona Renderer 7.1 for 3ds Max 汉化补丁,包含英文还原文件,可实现中英切换使用,需要的朋友欢迎下载!
使用说明
首先安装原程序CR7.1 ,直至安装完成
然后运行 Corona7.1-hotfix1免费全汉化补丁.exe ,一键汉化即可,支持3ds Max 2014-2022
切换成英文版本:
汉化补丁和英文还原补丁可以无限交替循环安装,不会产生任何影响,可达到中英文切换的目的
理论上可以还原任何作者汉化的Corona 7.1渲染器
此版本修复了以下特定问题:
[以下内容来之谷歌翻译]
coronasky-修复了模型工具提示错误,说明PRG Clear Sky Model不支持浊度
coronanormal-修正了从右边的一点夹住了“添加伽玛进入”的文本
CoronadisplacementMod-固定“位移质量”和“细分质量”单选按钮被视为单个组(即,只能在任何给定时间选择4个中的一个)
当光与另一个几何形状相交时,固定偶尔崩溃
尝试使用从旧电晕版本生成的UHD缓存文件时添加了适当的错误消息(请注意不支持此方案)
coroonaphysicalmtl-修正了高级推出中的标签排序不正确
关于vrayhdri / viritmap的警告消息现在正确使用根据当前安装的V-ray版本的名称(vrayhdri map已在最新V-ray版本中重命名为viritmap)
固定显示/输入/输出伽玛值在被写入最大日志文件时没有正确舍入到2个小数位
由风绑定修改器引起的固定崩溃
coronaroundedges-添加样本参数的工具提示
固定碰撞崩溃问题
修复了在先前安装在旧版本上的V7时未正确删除某些DLL
固定Corona转换器未安装V-ray版本3不正常工作
固定Corona转换器射击在转换V-ray材质时断言
fixed -h和-从命令行运行安装程序时不起作用的help参数
固定位移修改器忽略全局位移开关
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