SolidRocks是一款非常不错的3DMax/VRay渲染插件,可以在3DMAX中完全自动化的完成VRay复杂的参数设置,从而加速我们的工作效果,不需要再为这些参数设置而烦恼。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
基本介绍
SolidRocks 2.3.3完全自动化调整和优化所有需要的3dsMax参数与Vray参数,以达到最佳的渲染/质量比。它能够自动为您设定复杂的渲染程序。只要选择图像尺寸和你想要的品质,点一下 Render。这样就可以了!V-Ray中的专业渲染从未如此简单。SoliRocks配备了模块化的GUI和有用的工具和设置,以保持集中创作,而不是放松时间对乏味的技术设置。
支持版本:3Dmax 2013-2021
安装演示:
直接将插件拖拽到MAX软件的绘图界面上面,如果您的MAX软件不能使用拖拽功能也可以在MAX的菜单中的脚本>运行脚本 来打开插件安装界面。
自定义>自定义用户界面>工具栏》类别里面找到“Subburb Tools-TZ素材”可以直接将它里面的SR拖到菜单中。如下图
插件特征:
此垂直条带允许打开/关闭所需面板,右键单击以保存/使用首选组合。
迷你预览渲染器集成在SolidRocks中,帮助用户实现一个完整的gamma校正(在视口、材质编辑器和渲染中一致的gamma),现在线性工作流很简单,只需点击一下。
可以快速访问基本颜色映射选项,使用滑块设置您首选的指数/线性比率,这些设置(以及所有其他设置)都会随每个场景一起保存和恢复。
软件特色
紧凑型界面
SolidRocks 界面 (GUI) 可以随时压缩 (使用 "紧凑UI " 按钮)。这给用户提供更多的工作空间, 同时还能维持对基本工具 (RT、渲染、V-Ray objects) 的访问。
新建垂直命令面板
垂直条支持打开/关闭所需面板。
右键单击以保存/使用自己的首选组合。
对尺寸面板进行渲染
所有重要的分辨率参数都在鼠标指针下方。
SR 可以对标准格式、安全帧 (SF) 开/关、打印向导助手进行快速访问。
渲染Quality rollout (主面板)
•使用新的 GI方法选择器即可轻松尝试不同的GI方法。
•只需选择所需的质量, 然后按渲染按钮。
•提供1/2 和1/4 按钮, 以加快预览。
•新功能: 对IPR的快速访问。由于V-Ray3.5, 可以运行产品渲染器的IPR。
•新功能: 去噪按钮: 激活去噪渲染元素(Vray 3.4 +)
•新功能: 对V-Ray RT的快速访问。与1/4 和1/2 按钮结合使用, 此工具将成为用户获得实时反馈最好助手!
•AO (Ambient occlusion) 和 DE (Detail Enhance) 使用起来极其便利。
•新功能: Vray 3.0 渐进式 AA 选项的”P”按钮。
•选择所需预设, 或自行制作!
•快速访问上一个渲染的图像 (显示最后一个)。
•快速访问渲染对话框面板 (RD)。
•使用 "区域" 按钮覆盖最大区域选项。
•新功能: 统一保存功能。在 SolidRocks 中选择合适的最终路径/文件名, 并使用 "Save " 和 "Elements ",所以无论您使用的是 max 还是V-Ray缓冲区, SolidRocks 都会对保存进行管理。•快速访问分布式渲染 (DR) 和BackBurner渲染(BB)。
预览面板
在 SolidRocks 中有一个集成的迷你型preview render。
它可以帮助用户实现一个完整的gamma校正 (视区, 材料编辑器和渲染的伽玛都是一致的)。现在, 线性工作流非常简单,点击一下即可。
•gamma sRGB或用户模式
•在postprod中用于伽玛烘焙的发布按钮
•显示过度曝光的像素(OverX)以辅助曝光设置
•Auto Exposure工具可调整相机快门速度
•自动白平衡工具用于调整相机的自定义色彩平衡
Colormapping面板
此功能的推出, 用户可以对基本的Colormapping选项进行快速访问。
使用滑块可以对首选的指数/线性比率进行设置。
当然, 在每个场景中这些设置 (和其他的设置) 可以进行保存和恢复。
高级用户的Xpert面板
此面板通过扩展 solidrocks 界面为高级用户提供更多工具;如共享的光缓存工具, Clay工具, 和新开发的 " Perfect direct Caustics " 工具。
Infos 面板
当用户对分辨率进行更改或调整到他们所需品质时,此面板能够实时显示重要V 射线设置发生的变化。此视图对Vray 设置提供了一个全局概览, 并帮助新的V-Ray用户了解V-Ray中一些最重要的设置用于处理其质量和渲染时间。在点击“Render”按钮之前,Vray高级用户可以密切关注它的一些基本值。
SolidRocks 2.3.3 更新说明:
兼容 V-Ray 5(修补程序2)
与 兼容 3dsMAX 2021
处理2个V-Ray NEXT引擎:Adv和GPU(混合)! 随着一个 单一CLIC 你现在可以 切换 的2种口味的Vray-NEXT之间
单次执行的Buket或渐进模式
两种引擎的优化预设(可使用预设编辑器进行编辑),生产设置的质量更高
IPR 按钮可在两个引擎上使用
新 伽玛工作 匹配现代工作流程的 流程
现在,所有新的V射线功能都已打开,以实现 全功率 :(VBAA,自动驾驶仪,Dyn Thr,Srgb VFB和Gi Caustics)
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