Lumion 11是一款非常优秀的3D设计软件。近日Act-3D发布了其实时建筑可视化软件的最新版本Lumion 11.0,其中增加了新的正交渲染模式,对自定义IES聚光灯的支持以及RAL颜色选择器。专业版获得了新的动画相位效果,用于创建建筑物的拼合效果,容积火灾,窗户的雨纹效果以及新的汽车油漆着色器。

ps:国外TCP团队放出Lumion Pro 11.0.1多国语言破解版,这里提供免安装绿色版,需要的朋友可下载试试!

3D渲染软件Lumion Pro 11.0.1 中文绿色免安装破解版

软件介绍

Lumion Pro是世界上最快的建筑师3D渲染软件。只需几秒钟,您就可以在视频或图像中可视化CAD模型,具有真实的环境和引人注目的艺术天赋。无论是将您的项目与客户沟通,使用逼真的可视化与您的团队协作,还是进行最后一刻的设计更改,Lumion Pro都能提供快速,无压力渲染的能力,结果肯定会让您微笑。使用新的LiveSync for ArchiCAD,您可以立即在Lumion Pro中设置ArchiCAD模型的实时可视化。改变模型的形状,你会发现这些变化立即发生在Lumion动态,逼真的环境中。同步材料和摄像机视图,享受ArchiCAD-Lumion交互式工作流程的便利性,让您在设计时感受空间。Lumion Pro 9使用SketchUp和Revit实现实时,逼真的可视化。通过启用LiveSync同步,就像您在实际设置中对SketchUp或Revit设计进行建模一样。

使用说明

下载软件直接解压放到任意目录,不要有中文路径,运行程序Lumion.exe即可打开。内置补丁文件,无需破解。

在防火墙阻止Lumion联网

将hosts文件复制到桌面,c:\windows\system32\drivers\etc\,用记事本打开
在末尾加上以下打开之后保存,复制回去,替换
127.0.0.1 backup.lumion3d.net
127.0.0.1 license.lumiontech.net

更新介绍

Lumion 11.0标准中的新功能:新的正交视图,以及照明和颜色选择的更新

该软件基础版的新功能除了现有的透视图之外,还包括用于渲染建筑物平面图和立面图的新的正交视图。它适用于静止图像和动画,并根据发行说明进行判断,还可以渲染等轴测视图和实际的正交视图。

灯光更改包括通过导入实灯的IES轮廓在场景中设置自定义聚光灯的选项,并在渲染聚光灯产生的照明时支持“微阴影”。

该更新还引入了RAL颜色选择器,从而可以根据欧洲RAL油漆和塑料颜色标准为场景材料选择颜色。

Lumion的LiveSync功能可创建与AutoCAD和Revit,Rhino和SketchUp等CAD和BIM应用程序的实时链接,现在还支持BricsCAD 18及更高版本。

其他更改包括剧院视图中新的高质量预览模式,以及将Lumion 10.0中引入的新的Artistic渲染样式应用于全景的选项。

仅限专业版:全新的动画定相系统,以及火雨条纹效果

专业版的用户将获得一些相当大的功能,包括醒目的现成的动画定相效果,该效果可产生如上面视频所示的效果。用户可以应用一系列过渡,以将建筑物的组成部分及其周围环境逐步过渡到场景中,包括使物体从天空掉下或从地面长大。

Epic Games最近在其竞争对手实时可视化软件的最新版本Twinmotion 2020.2中增加了类似的功能。

Lumion 11.0 Pro的其他更改包括用于模仿壁炉和篝火的容积式消防系统。

火焰的形状可以通过纹理贴图或通过设置简单的大小,湍流和强度属性来控制。

Lumion的降水系统现在还包括雨条选项,该选项使用PureGlass材料在场景的表面上生成雨滴。水滴是动态的,并在重力作用下移动。

此更新还添加了新的金属汽车着色器,从而可以更真实地渲染汽车油漆。

其他变化包括OpenStreetMap系统中对卫星地图的支持,从而可以使用高度和表面颜色数据重新创建真实世界的地形。

更新资产库

该软件随附的资产库也已更新,标准版的用户获得了108个新的3D对象,而Pro用户401包括了工厂,人,汽车和室内装配件。

专业版的用户还可以获得适用于室内和室外场景的63种新的现成材料。

lumion11新特性

1、可以做平行视图的平立剖了

照片模式和动画模式新加平行投影特效,从前的假装自己在做平面的日子结束了,现在不仅可以输出平面图,立面图,剖面图,还可以做对应的动画,彩平分析图什么的信手拈来。

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2、新增动画模式中的生长动画特效

以前正儿八经的生长动画使用lumion做何其费脑细胞,现在好了,加个特效随便调一调就ok,生长动画再配合平行投影特效不知能擦出什么样的火花呢~

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3、玻璃雨水痕迹效果

沉淀效果新增玻璃材质被雨水划过的动画效果,因为是沉淀效果的更新,所以该功能可以同时应用于动画及拍照模式(还有全景)这个实际的效果还是不错的,可以提升近景的场景气氛和质感。

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4、体积火焰特效物件

以前在特效物件里面有一些火呀烟啊喷泉啊,喷泉和烟雾有的效果还行,但是火焰把,那以前的真的是一言难尽,这下好了,官方做了几个粒子动画的火焰放到素材库里面,火焰就不那么假了,但是吧,这玩意有什么用。。。与极光一样实际使用的频次极低,远远低于ctrl+z。

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5、更新的聚光灯细节阴影

聚光灯以前的阴影吧,可能是为了高速渲染,远处看ok,近处看感觉采样很低,也就1024x1024的光照贴图,目前看起来这点得到了升级,更高的光照贴图,并且聚光灯有了一个凭感觉衰减的新功能。也就是说本次更新了聚光灯的效果,做室内和小场景更真了呢~

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6、改良了的草地光影

草地拥有了更加柔和更加真实的光影,会有点点像sss材质那样,透透光,反正就草地是更加真实了,这种更新就是”你不说我都不知道你跟新了呢“的那种跟新。

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7、自带车辆增加金属度参数

以前的自带车很塑料,现在有了金属度参数,车漆一下子就真实起来了呢~

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8、新植物新人物新车新家具新模型材质什么的

好的,知道了,又加了一些素材,但是值得注意的是本次官方直接封闭了拓展植物的接口,也就是说目前以前的拓展植物什么的统统不能用了!

不过大蛇相信后续充满智慧的网友会找到解决办法,比如全部改成fbx植物什么的

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9、OpenStreetMap支持卫星图的导入了

哦,好的,知道了,别看这图宣传的好,吾等用不上该功能的,本条可以忽略。

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10、可导入自定ies

这个更新对室内来说很友好,但是也是一个感觉早应该支持的功能,没什么说的。

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11、新增数个hdri真实天空

夜晚早上晚上都新增了一些hdir真实天空,效果还是不错的,就是依然不支持外部导入,这点其实就很气人,我买lumion又不是为了你这些素材,我买的是软件,开放一些不好嘛~弄个用户素材商城不好嘛~

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12、选色系统支持RAL选色卡了

妈妈再也不用担心色弱的我会糊选颜色了

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13、更新改进高质量预览即----剧场模式

那么现在在剧场模式里预渲染会更加接近最终效果,彻底除去渲染小样的烦恼,因为原来就有预渲染,所以改进了一下并没有什么大不同。

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14、全景模式支持更多的艺术效果特效了

不支持天空光的全景模式不是好厨子。

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15、科学的拾色器和科学的输入框

拾色器现在可以输入hsv或者rgb数值了,然后所有数字参数也可以直接在后面键入数字来设置值了。这个更新也从侧面反应了以前是多么的不方便,我调个颜色还要按住鼠标慢慢搓,手一抖还得从新来过。。。

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16、代理显示

现在可以启用代理模式了,当你的编辑器里面的帧率低于每秒24帧时,会自动将远处的东西切换为青色框框的lod代理模式,以便提高帧率。这个功能还是不错的,毕竟大家随便一做帧率分分钟掉到24帧以下,别说24了,大蛇做东西做好了都没上过10帧,不过还是有点遗憾,这个代理并不能依靠个人意愿手动设置。

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17、反射可以反射反射了

这个很好,不知道大家之前注意到没有,反射是不能反射反射的,也就是lu以前不存在二次反射,现在可以通过添加反射面来实现二次反射了,当然多次反射效果还有待商榷,比如舞蹈房那种你反射我我反射你的情况。

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