Bella Render破解版是一款目前最先进的光谱渲染器,从零开始构建,可实现无与伦比的真实感,兼容Rhino 6-Sketchup 2017+ -Maya 2018-2019版本,将Bella直接集成到软件中,允许在创建和编辑场景时进行交互式渲染,基于类似于软件自身的节点系统,并且Bella的节点在程序中可作为本机节点公开,为带来了自然的体验。通过灵活的节点场景描述,直观而功能强大的材质模型以及真实的相机模型,彻底释放潜力,它秉承基于物理学的方法,不仅可以产生真实的摄影图像,而且具有可预测性,既简化了使用又增强了功能。 通过其灵活的节点系统,直观的基于物理的材质和相机模型,致力于帮助您释放作为数字艺术家和摄影师的真正潜力。以自然和逻辑的方式公开对过程的控制,以便在日常使用中实现可预测性,从而提高生产率。

PS:本次提供的Bella Render 光谱渲染器支持Maya 2018 – 2019,Rhino 6 – 7,Sketchup 2017+版本使用,附含有效的破解补丁,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

软件特色

Bella有4个可用于制作美容渲染器的解算器。默认解算器是Atlas,一种无偏的双向路径跟踪器,有望“高度优化以解决复杂的照明场景”。与Atlas相似的是Ares,一种无偏见的非双向路径示踪剂。根据开发人员的说法,在光线较不复杂的场景中,它可能比Atlas渲染得更快。

Apollo是一种使用专有新方法的准无偏解算器。开发人员声称它能够解决传统上对于双向路径跟踪器不可行的照明场景。一旦经过全面测试和调整,该解算器将成为默认值。

最后,还有一个用于快速预览的IPR解算器。生产和IPR渲染都可以使用英特尔的OpenImageDenoise库进行去噪。

Bella是一个独立的应用程序,可以渲染从其他DCCS导出的场景。还将提供本机插件,并在报告Maya插件时提供。有计划支持Rhinoceros,SketchUp,Cinema 4D和3DS Max

技术细节和系统要求

支持的操作系统:Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7

处理器:多核Intel系列或更高版本,Xeon或AMD等效

内存:4GB(建议8GB或更多)

可用硬盘空间:建议4GB或更多

Bella Render安装破解步骤

1.-安装Bella GUI(独立版),Bella for Sketchup 2017+或Rhino 6/7或Maya 2018或Maya 2019

2.-将修补文件复制到以下文件夹中:

Bella GUI(独立):C:\ Program Files \ Difuse Logic \ Bella GUI \

Sketchup:C:\ Users \ <<用户名>> \ AppData \ Roaming \ SketchUp \ << SketchUp 20XX >> \ SketchUp \ Plugins \ bella \ bella \

犀牛:C:\ Program Files \ <<犀牛X >> \ Plug-ins \ bella_rhino \ bella \

Maya 2018:C:\ Users \ <<用户名>> \ Documents \ maya \ 2018 \ modules \ bella_maya \ bella

Maya 2019:C:\ Users \ <<用户名>> \ Documents \ maya \ 2019 \ modules \ bella_maya \ bella

3.-享受!

功能特色

1、光谱渲染

Bella在光谱空间中工作,与在色彩空间中相比,可以更准确地对诸如BSDF波长依赖性,衍射或大气等效应进行建模。

2、复杂焦散

Bella的Apollo求解器能够通过镜面反射表面来解决焦散问题,从而准确渲染泳池的焦散问题,通过窗户看到的焦散情况,封闭在玻璃中的发射器等。

3、客户至上的许可

Bella的许可以客户为中心是不常见的,也是故意的。这两个许可证(座位和节点)都是浮动的,永久的,并且设计为无故障的。

4、分层材料

贝拉(Bella)的材料提供了具有内部次表面散射的真实层。光以非常有效的方式与基材,层和薄膜发生物理相互作用。

5、薄膜

可以应用于材料层或基板的“薄膜”节点可以模拟纳米级薄膜,从而提供物理上精确的虹彩。

6、嵌套电介质

贝拉(Bella)材料中的嵌套优先级功能允许正确且方便地渲染相交的介电体(即玻璃,液体)体积。

7、复杂IOR

复合材料提供了一种使用测量的光谱折射率数据的简单方法。可以使用外部IOR文件或数据。

8、智能材料

贝拉的智能材料通过几个简单的参数即可提供一种快速简便的方法来创建和使用金属,陶瓷和塑料。

9、贴图

像其他所有内容一样,Bella中的纹理是基于节点的,从而允许将一个纹理的输出用作另一纹理的输入。

10、普遍实例化

Bella为实例化提供了广泛的支持-实际上,在Bella场景中可以看到的所有内容本质上都是一个实例。

11、物理天空与太阳

贝拉的太阳和天空物理模型可以通过日期/时间和位置,或通过明确指定方向来控制。

12、程序灯

贝拉提供了几种类型的内置程序照明,包括点,点,区域和定向。

13、薄镜和厚镜

除了其标准的薄透镜,Bella还提供了独特的厚透镜,可模拟色差等复杂效果。

14、传感器布隆

贝拉相机支持传感器光晕的模拟:当一个像素饱和超过其容量时,它将能量泄漏到相邻像素中。

15、衍射

当光穿过隔膜或光栅滤光片的孔时,会发生衍射,从而在传感器中产生特征性的光图案。

16、合作与简历

合作渲染允许您在多台计算机中渲染并合并结果。这也允许在停止渲染后继续渲染。

17、英特尔降噪器

Bella整合了英特尔出色的Open Image Denoise库,用于IPR和生产渲染。

18、行业标准

Bella利用了几个行业标准库,以与各种格式和标准无缝兼容。

19、渲染通行证

除了制作美容通行证,Bella还提供通行证,例如Alpha,阴影,材质和对象ID,法线等。

20、几何导入

Bella GUI支持导入几种常见格式,包括OBJ,FBX,DAE,3DS和STL。

21、现场运输

通过其.BSZ格式,Bella提供了场景及其依存关系的简单单文件传输。

适用于Rhino的Bella Render v20概述/ SketchUp / Maya功能

Bella在光谱空间中工作,与色彩空间相比,可以更准确地对诸如BSDF波长依赖性,衍射或大气等效应进行建模。

Bella的Apollo求解器能够通过镜面反射表面解决焦散问题,从而准确渲染游泳池的焦散问题,通过窗户看到的焦散情况,封闭在玻璃中的发射器等。

Bella的许可通常以客户为中心。这两个许可证(座位和节点)都是浮动的,永久的,并且设计为无故障的。

贝拉(Bella)的材料提供了具有内部次表面散射的真实层。光以非常有效的方式与基材,层和薄膜发生物理相互作用

可以应用于材料层或基板的“薄膜”节点可以模拟纳米级薄膜,从而提供物理上精确的虹彩。

贝拉(Bella)材料中的嵌套优先级功能可正确且方便地渲染相交的介电体(即玻璃,液体)体积。

复合材料提供了一种使用测得的光谱折射率数据的简单方法。可以使用外部IOR文件或数据。

贝拉(Bella)的智能材料(Smart Materials)仅需几个简单的参数即可提供一种快速简便的方法来创建和使用金属,陶瓷和塑料。

像其他所有内容一样,Bella中的纹理是基于节点的,从而允许将一个纹理的输出用作另一纹理的输入。

Bella为实例化提供了广泛的支持-实际上,在Bella场景中可以看到的所有内容本质上都是一个实例。

贝拉的太阳和天空物理模型可以通过日期/时间和位置,或通过明确指定方向来控制。

Bella提供了几种类型的内置程序性灯光,包括点,点,区域和定向

除了其标准的薄镜之外,贝拉还提供了独特的厚镜,可模拟色差等复杂效果。

Bella相机支持传感器光晕的模拟:当一个像素饱和超过其容量时,它将能量泄漏到相邻像素中。

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