RizomUV 2020是一款非常实用的能为用户提供无失真的UV拆分和摆放等功能的三维模型展UV工具,全称叫做Rizom-Lab RizomUV Real Space,又简称为rizomuv vs rs 2020。软件能够用于创建无准拉伸的UV贴图,能够为工程师和设计师等专业的行业人员提供专业的UV制图、贴图操作帮助,能够在保证工作质量的前提下很好简化用户的工作流程。并且RizomUV在后期能集成3DMAX、Maya等三维软件的接口,这样可以避免导入导出繁琐的过程。不仅具备有超快的工作流程速度,而且还能够将您在其他应用程序中UV贴图的时间减少到数分钟,可谓是减少了大量的时间,从而很好的提高工作效率。

与之前版本相比,全新的RizomUV 2020采用新的包装算法,拥有一键式系统,增加了全新的全自动展开系统和纹理密度工具,用于展开3D模型并打包生成的UV岛,包括自动接缝放置。其他更改包括用于可视化和编辑纹理像素密度的新工具集,用户可以在视频中看到它,以及用于使用几何属性选择多边形组的Photoshop风格魔棒。同时以极快的速度在一个全新的水平上高度利用UV空间,不需要人工操作就可以创建出非常好的UV贴图,特别适用于广告设计和产品包装。

PS.本次为你带来的是RizomUV VS RS 2020汉化破解版,此版本已由木客精心汉化破解,完美支持简体中文界面和内容,内置破解补丁可以有效激活软件,让你免费试用其全部功能,亲测有效。后文提供了详细的安装教程可供参考,欢迎有需要的用户下载收藏。

功能特色

1、快速的工作流程

如果你有一个复杂的网格或一个充满非四边形的网格并不重要。RizomUV并不关心这一点。它可以将具有真实世界测量值的+ 100K多边形模型几乎立即平铺成完美平坦,非重叠的地图,从而为您的模型或最终产品渲染腾出时间。

2、绝对拉伸显示

拉伸很重要-特别是在CAD中。这就是为什么我们已经努力确保我们的拉伸颜色图显示扁平和未展平区域之间的比例,因此您将获得运行,在使用UV时实际拉伸量的视觉反馈-以及当然,摆脱它的工具。

3、高精准度

RizomUV还为地图提供坐标精度,为您提供完美网格对齐或特定行和列坐标的工具,以及从本地到世界的任何内容,再到用户空间变换,让您实现像素控制你的地图和它的贝壳

4、AUTOSEAMS

不喜欢切割接缝?我们也都没有!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,因此您可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机械的任何内容。您甚至可以选择仅显示建议的切割,切割,切割,包装和包装。

5、超级优化

如果您正在寻找拉伸或夹点管理,那么有Optimisers,然后是我们的Optimiser。我们很好; 它在CAD行业中用于设计需要微米精度的物体。需要我们说更多?

安装教程

1、在本站下载解压,得到rizomuv2020安装包与注册机,Rizom _UV_2020.rar解压密码:www.jb51.net

Rizom-Lab RizomUV Real/Virtual Space(三维模型展UV软件) v2020.0.89 汉化激活版

2、双击“RizomUV VS 2020 汉化版.exe”开始安装,选择默认安装路径;

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3、安装完成后,如下图所示,关闭安装向导;

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4、将破解补丁复制到软件安装目录下;

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5、运行破解补丁,点击patch,将会弹出如下图所示,点击rizomuv.exe文件;

注意:在运行之前需要把杀毒软件关闭。

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6、打开软件,如下图所示,以上就是有关rizomuv vs 2020汉化破解版所有安装教程,亲测有效,希望对你所有帮助。

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新功能

1、TOPOCOPY

您需要了解的Topocopy的第一件事是,它通过三个步骤减少了拓扑和/或几何相似岛的UV映射:

这个过程非常简单,因为当您使用TopoCopy时,它会主动在模型中寻找相似的元素。即使它们在几何上但在拓扑上没有差异,也将这样做。这意味着您现在可以真正地将剪切和展开从一个孤岛复制到另一个孤岛,包括已固定捏住或展开的拓扑,或者只需要一点点温柔的爱和优化的拓扑。

2、拓扑复制消除了对Control + M的需求。现在一直是Alt + C

下面是它的工作原理:

拓扑复制可在所有四种RizomUV模式下工作,即Point(F1),Edge(F2),Polygon(F3)和Island Mode(F4)

您的主要入门工具是相似性滑块。使用它来设置将哪些岛复制到其上的拓扑。设置为0,将处理所有拓扑相似的岛。设置为1,Rizom将仅处理几何上相同的岛。

3、磁焊

agnet Weld在UV空间(也称为2D视图)中焊接彼此相邻或非常靠近的岛。您可以通过调整“磁铁焊接”微调器中的值来控制它们焊接的距离。只需选择要焊接的边缘,定义你的距离,并创下w ^。

4、多回路选择

olyLoop允许您根据所选边的方向在任意方向上选择多边形循环。要使用它,请进入“多边形模式”(F3),确保“魔杖”未激活,然后用鼠标左键(DLMB)在要选择的(poly)循环的边缘上双击。

5、COLOUR_ID地图

根据普遍的要求,我们在Rizom UI的底部有一个新栏:ColorID栏。当您单击ColorID按钮时,它会出现。目的是让您创建自己的颜色ID贴图以供进一步使用,即通过让您选择特定或随机的自动颜色来进一步使用。您可以使用上面的颜色ID,以及在寻求支持时为问题岛着色,如果尚未在建模器中定义任何组,则可以按颜色定义材料组,如果需要,还可以使用简单的颜色阻止。

使用教程

1、提示

将鼠标指针放在按钮或控制器上,等待工具提示出现。所有工具都有自己的详细工具提示,以及适用的热键

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2、内联帮助

单击每个UI面板右上角的问号。这将打开您的浏览器到相关的文档页面

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3、上下文帮助

上下文帮助面板-通常位于屏幕的右下角,显示您可以在当前编辑模式下执行的操作,以及列出当前鼠标绑定

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4、选择一些边缘

然后点击键C“进行切割,W点击进行焊接/未切割。然后点击’U’展开你的网格。当选择了某些内容时,点击”TAB“显示Gizmo并快速访问旋转, 翻译和扩展。 按键’D’+鼠标按钮拖动位于鼠标指针下方的岛屿。

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