AEscripts Blace-AI Face DetectionAE/PR全球首个人工智能人脸自动识别马赛克模糊跟踪合成特效插件,基于人工智能的自动人脸检测和模糊系统,可用于合成和编辑。易于使用且基于AI的检测,控制检测区域并排除检测,几种样式(边框/马赛克),以及可以自定义检测尺寸。用于After Effects和Premiere Pro的面部检测并模糊基于人工智能的插件。欢迎需要此款插件工具的朋友前来下载使用。

插件支持Win系统:

After Effects 2020, CC 2019
Premiere 2020

支持Premiere Pro
在具有相同功能集和性能的Premiere Pro上运行(仅限制蒙版工作流)。

GPU加速
开普勒架构和更新版本的Nvidia卡可用于提高检测速度。

完全8/16/32位支持
使用检测来控制其他效果(例如自定义模糊)

安装参考

安装方法

1.安装BlaceInstaller-1-2-1.exe插件程序

2.复制对应语言的Blace-1-2-1.aex文件到以下目录:

C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Blace

3.打开AE,在顶部菜单,效果-Bace Plugin,即可看到插件,使用插件,在效果控件面板,点击Register,输入序列号点击Activate激活即可

BCPB*Look*AE*855783350201110SUL9

如下图:

AE/PR智能识别人脸添加马赛克插件Blace – AI Face Detection V1.3.0 中英文破解版

AE脚本不能用?

不要用中文版AE,中文版表达式会报错
偏好设置,Edit—Preferences—General面板下,勾选上Allow Scripts to Write Files and Access Network
脚本不支持你的AE版本(可能性较小)

兼容性

Blace目前仅是Windows的插件。CPU版本仅在AE 2020和PP 2020上运行,GPU版本在AE 2019,PP 2019以及更高版本上运行。您需要基于Nvidia Turing,Volta,Xavier,Pascal,Maxwell或Kepler的GPU,且着色器模型为3.0或更高版本,驱动程序版本为r440或更高才能使用GPU版本。请在演示模式下测试您的配置。另请注意,GPU版本可能不如CPU版本稳定。如果您在配置方面遇到问题,请与我们联系。

免责声明

基于AI的解决方案可以胜过手动方法,但也会产生不可预测的结果。该检测框架经过了广泛的测试,但在某些情况下可能会失败,例如,镜头中的人脸丢失或错误地检测到外观相似的物体。购买前请先测试该插件,以确定其是否适用于您的用例。特别是如果使用Blace进行身份保护,则必须验证其检测结果。

更新日志

v1.3.0更新内容:

-添加了高斯模糊预设
-添加了“稳定”选项,以提高跟踪精度和稳定性
-通过新的偏移滑块更方便地控制尺寸和位置
-现在可以在演示模式下测试所有模式

v1.2.1更新内容:

-添加了检测阈值参数
-为自定义图层蒙版添加了控制层(”Time Map”)
-修正在透明画布上绘制效果的错误

v1.2更新内容:

-大大提高了cpu模式的速度和准确性->因此不再保留gpu版本
-添加了使用自定义图层作为面罩的选项
-修复了多个包含面罩的错误
-注意:此更新破坏了与旧版本的兼容性,安装程序将覆盖旧版本。

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