Voxel Heat Diffuse Skinning是一款Blender三维立体像素插件,传统的热图弥散蒙皮算法只能处理水密网格,但艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这往往会导致传统的热图弥散蒙皮算法失败。
Voxel Heat Diffuse Skinning算法可以克服这个缺点,它将非无缝特征转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以得到最自然的顶点权重。
内含有视频使用教程。
新功能:
基于物理的能量衰减算法
更好的表面散热扩散皮肤附加
修复块状顶点权重问题
完整的剥皮解决方案
支持Blender 2.8 Beta
安装方法:
启动Blender,导航到
File-> User Preference-> Addons,点击’Install from-file from file’按钮,
将出现一个弹出对话框,选择.zip文件,该插件将安装到Blender的插件中目录。
插件兼容性:
Blender版本:2.78、2.79、2.8
Linux(x86_64)
Windows 7/8/10(x86_64 / x86)
macOS 10.9 / 10.10 / 10.11 / 10.12 / 10.13 / 10.14 / 10.15(x86_64)
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