E-Cycles是一款Blender Cycles渲染引擎的优化版本,声称在使用CUDA GPU时可以将渲染速度提高一倍以上。对多个GPU的堆栈内存的NVLink支持以及即将在OptiX推出的dithered sobol,以提供更清晰的渲染,并且与Blender/Cycles 100%兼容,需要的朋友可下载试试!

它是Blender本身的独立商业产品,但是Menuet计划发布每周构建,其中包含在核心软件中进行的新优化。在Nvidia的CUDA GPU上渲染时比标准循环快2.42倍。在使用标准Cycles基准测试场景的 Menuet测试中,E-Cycles比GeForce GTX 1080 Ti GPU上的Blender主机快1.23倍至2.42倍。

支持的Blender版本:2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93

渲染器Blender Market E-cycles 2.93.5 v20211109 RTX/GTX 免费版

开箱即用的渲染速度提高2倍,相同外观的渲染速度提高13倍,快速预览的速度提高41倍。所有变体最多点击3次。E-Cycles基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83和2.90,2.91, 2.92, 2.93提供。

哪个版本最适合?

E-Cycles标准版
可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用,它的渲染速度提高了约2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自适应采样功能和顶部的抖动sobol,如果只有GTX卡,或者所有项目中仅需要CUDA可用的功能,则建议使用此版本。

E-Cycles RTX版本
包括标准版本,以及专门为RTX卡制作的非常快速的版本,以利用NVidia的硬件加速功能,它使用OptiX,因此也具有相同的局限性,由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces,因此为每个项目都拥有最好的工具,如果有RTX卡,则为推荐版本。

功能特色

循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。
·实时视口预览
·CPU和GPU渲染
·PBR着色器和HDR照明支持
·VR渲染支持

安装步骤:

在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在用户设置-插件,即可看到安装的插件了

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