Phoenix FD是一个全能的Maya流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。
它是一个混合模拟系统包括网格和粒子,使您得到两全其美。V-Ray完全集成,利用Chaos Group的渲染引擎包括适当的GI从生成的液体。V-Ray RT支持所有凤凰FD流体(包括液体与适当的折射。
提供了一个全面的改造,新的直观控制,预置和gpu加速预览,使它成为一个快速和容易的方式来处理紧迫的最后期限。随着其新的翻转液体解决方案和改进的烟雾和火的解决方案,Phoenix FD现在是更强大的,能够带来更多的现实主义的视觉效果项目。
支持软件版本:
Maya 2017/2018/2019/2020
Vray Next 4
Phoenix FD for Maya 新增功能:
FLIP 解算器
更快更真实的流体解算器。
快速预设
新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。
快速的体积渲染
更为优化的体积渲染,有更准确的光照着色和间接光照明。
新的火焰和烟雾解算器
创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。
力场控制
使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。
沿路径流动
可创建沿样条曲线流动的模拟。
安装步骤:
删除老版本的文件,比如vray_phoenix_31200_maya_fix.dll, vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
安装对应版本插件,安装过程不需要安装License Server,选择Remote option选项
拷贝vray_phoenix_42000_maya_fix.dll到C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins
拷贝phoenix_previewer.exe到C:\Program Files\Chaos Group\Phoenix FD\Maya 2020 for x64\bin
主要功能:
液体,泼溅 & 泡沫
使用 Phoenix FD,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。
烟雾,火焰和爆炸
通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。
交互式模拟
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。
完善已有的模拟结果
无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。
湍流模拟
完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。
粒子模拟
可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。
网格 & 粒子 IO
导入 & 导出网格物体和粒子为 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 和 V-Ray 代理文件。
涡流模拟
模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。
自定义的光源
可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。
优化的渲染
使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。
模拟联动效果
创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。
重定模拟时间点
加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。
无限大海洋
从充满细节的海洋表面无缝转换到无限大海洋表面(不会重复)
海洋 & 海浪
从程序生成的海洋无缝转换到海浪。
力场
使用各种力场影响模拟,如波浪,风力,样条线,引力网格等。
准确的视口预览
在视口中准确预览火焰,烟雾和流体模拟。
模拟许可
使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。
兼容性
与Alembic,Krakatoa,Stoke MX和OpenVDB等顶级行业工具兼容。
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