RizomUV是一款三维模型展UV软件,Rizom Lab发布了UV贴图工具Unfold3d最新版本RizomUV Real Space & Virtual Space 2020.0,现在称为RizomUV,是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,凭借其爆破性快速UV展开功能而闻名,新版本更新添加了新的Photoshop样式功能,用于对齐和分布UV岛,自动保存系统以及对选择和纹理像素密度管理工作流程的改进。
软件介绍
该软件仍然有两种版本。 Virtual Spaces(VS)虚拟空间具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。 Real Spaces(RS)具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具。RS是为产品设计设计的,并且在未归一化的UV空间中工作,同时尊重原始模型的尺寸。
Rizom-Lab是UV贴图软件Unfold3D开发公司。自从2003年,由Remi Arquier创建以来,Unfold3D是第一款能够自动压平3D网格几何图形的商业软件之一,同时防止拉伸和扭曲。然后,它迅速在计算机图形行业找到自己的位置,同时被许多自由职业者和大型工作室采用。此外,其核心算法现在已集成到标准Autodesk Maya中。
2020新增功能:
全新的Distribute Space系统使UV岛对准,Rizom-Lab自今年年初以来一直在推出两个版本的RizomUV的增量版本,但在2020年春季更新时才正式宣布新功能。
这些新功能包括一个Distribute Space系统,该系统可自动将UV岛水平或垂直对齐,以帮助保持UV贴图的组织性,其方式类似于Photoshop的Align and Distribute选项。
分布可以在平均,像素或实际空间中完成,并且也可以在边缘和顶点上进行。
现在,用户还可以选择在展开几何图形或填充UV时使受约束的边缘对齐,并可以选择从选定的顶点创建“铰链”。
其他更改:改进了选择和纹素密度工作流程,新的自动保存系统
工作流程更改包括仅选择模型中的镜像几何图形以及与之对应的UV岛的选项,如上图所示;以及边缘选择的改进。
此更新还简化了用于管理纹素密度的工作流程:现在默认情况下,软件的“布局”和“包装”面板中的纹素密度值已链接,并且UI已更新。
其他新功能包括自动保存系统,该系统可以按用户定义的时间间隔备份资产。
RizomUV处理导入的FBX文件的方式也已更新,包括使用部分UV集或删除未使用的UV集的新选项。
安装方法
1、下载软件,双击运行RizomUV.2020.0.89.gadc9742.master.exe
2、选择安装路径,默认C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV 2020
3、点击install进行安装
4、安装完成后不要重启,将补丁rizomuv_real.exe、rizomuv_virtual.exe复制到安装目录并替换即可,默认路径C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV VS RS 2020
删除C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV VS RS 20xx.0里面的rizomuv.exe
功能特色
展开:像压路机一样强大,但精确像瑞士制表师。在几秒钟内,Unfold将您的十万个多边形3D网格转变为无拉伸且无重叠的扁平UV版本。
包:Pack为您的岛屿找到最佳位置,方向和比例。测试了数百万种组合,以便最大限度地减少浪费的空间。 RizomUV的包装效率令人印象深刻,它可以打包岛群,锁定岛屿和岛内洞穴。
Autoseams:使用专为字符,制造对象,树木和大型地形设计的特定算法自动创建接缝。只需点击一下鼠标,您的模型就会巧妙地分割成几个岛屿。
互通性:使用多材料,多组和平滑组加载和保存OBJ和FBX文件。使用LUA脚本功能将RizomUV无缝集成到您的工作流程中,几乎可以自动化所有内容。
优化:Optimize是一种拉伸减速机。它非常精确,CAD世界的工程师使用它来设计具有微米精度的真实物体。
+100更多功能:RizomUV Virtual Space附带了数百种专门用于编辑UV地图的功能。像Flip / Fit to grid和Pixels,Grid Snap等……
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