IKMAX for Maya是一款由3dtoall出品的Maya角色绑定插件,这是一种有趣而简单的方法,可在几秒钟内完成角色绑定,而无需花几分钟进行繁琐的工作!IKMAX for Maya代替传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型。角色绑定后,您还可以对所有场景进行分组,并将其放置在Maya内容浏览器中,以便以后在其他场景中重复使用。

特征

Maya角色绑定插件IKMAX v1.0 for Maya Auto-Rig 免费版(附安装方法)

非常简单,快速且有趣!

选择您的角色模型,然后按照指示选择点就很有趣,就是这样!无需人工进行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根据需要进行微调。

Maya角色绑定插件IKMAX v1.0 for Maya Auto-Rig 免费版(附安装方法)

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一键式布料绑定预设!

只需单击一下鼠标,即可仅对所需关节生成蒙皮权重,而无需手动选择会影响对象的关节。

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快速连接!

选择要附加的对象,然后在专用界面中单击主体部分以约束它们!

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一键式眼控

实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“注视”控件,只需选择两个眼球即可。

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全部集中在一处。

与您所需的所有内容进行交互,以快速而有趣地体验赋予模型生命。来自引导的自动装备,自动蒙皮,装备和网格的显示选项,测试装备,更改为体形模式等…

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只需几秒钟,而不是几分钟!

只需几秒钟即可完成装备和皮肤!从字面上看,您可以在不到1到2分钟的时间内使模型恢复生命!

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安装方法:

1.安装插件

2.将这段代码粘贴到python选项卡中,然后执行命令,然后复制并粘贴这个序列号(Paste this code in python tab and execute the command then copy and paste the serial)。

from uuid import getnode as get_mac
mac = get_mac()
mac1 = str(mac)[2:4]
mac2 = str(mac)[6:8]
mac3 = str(mac)[1:3]
ikMayaSrl = 'IKM' + mac3 + '5HMAY' + mac1 + '8U1' + mac2
print 'IKMAX for MAYA Serial: ' + ikMayaSrl

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