V-Ray for Cinema 4D 3.7是一款面向C4D艺术家的强大渲染器,V-RAY FOR C4D是一种行业标准,全世界许多大型工作室都在使用它。它与Cinema 4D无缝集成,并且学习曲线非常短,使其成为市场上最易于访问的渲染工具之一。V-Ray for C4D 3.7已无缝集成并针对CPU和GPU进行了优化,即使在处理复杂的3D场景时,也可以使用艺术家选择的任何内容快速快速交付高质量的图像和动画。
V-RayforC4D 3.7在相同的3.7核心技术下运行,使V-Ray在视觉效果,广播和建筑设计项目中已成为行业标准近20年。通过使用大量的照明,阴影和渲染工具包,艺术家和设计师可以完全控制整个创作过程,从实时外观开发到最终框架。
ps:这里提供最新V-Ray for Cinema 4D 3.7下载,支持Cinema 4D R17-21,附有激活补丁文件,需要的朋友可下载试试!
安装方法
1、双击运行安装插件vray_adv_37005_cinema4d_x64.exe,点击i accept
2、选择对应要安装的版本安装即可,也可安装独立版
3、安装完成
4、找到对应自己C4D版本,拷贝Crack文件夹的vray.dll和vray_stuff.dll到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D Rxx\plugins\VRayBridge目录下
主要功能:
GPU + CPU 渲染
V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和最终成果渲染器。V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来高质量的物理准确的图像和动画。
自动采样
V-Ray 的自动采样配合基于方差的自适应光线追踪带来极大的工作效率提升,无需调整复杂的参数。只需要选择 GI 引擎类型,渲染时间 — 就可以开始渲染!通过 V-Ray 的渐进式渲染享受实时反馈。
准确的灯光 & 全局照明
V-Ray 使用物理准确的光线追踪精确计算光照,物理反射和全局照明。选择精确的路径追踪,近似算法 — 或混合两者。
基于物理的材质
V-Ray for Cinema 4D 提供真实的多层 BRDFs 用于建立物理准确的材质。V-Ray 的特殊 BRDF 材质为您提供一切所需的功能。
物理摄影机
V-Ray 的真实摄影机系统让艺术家像摄影师一样工作,可得到真实的景深和运动模糊。您还可以使用 VR 360 立体摄影机输出虚拟现实。
全新 UV 管理器 & 三平面投影
全新 UV 管理器给 Cinema 4D 带来 UV 通道,让艺术家完全控制 UV,每个材质都可以有多个 UV 通道。或者使用三平面投影图,无须展 UV。
强大的代理物体 & 实例替换
V-Ray 代理物体替换掉复杂的场景模型,仅在渲染时加载。为了进一步增加真实感,你可以给 V-Ray 代理物体添加随机材质变化。
新天空模型 & 更快的体积渲染
V-Ray 提供若干天空模型可渲染真实的环境光 — 包括 Hosek 以及大气透视。环境体积雾现在渲染更快,快速生成云和体积光。
支持 MAXON 头发,毛发 & 草地
V-Ray for Cinema 4D 通过 V-Ray 的高效率程序头发支持 Maxon 头发以及 V-Ray 毛发和 V-Ray 快速毛发。V-Ray 头发 BRDF 还提供物理准确的头发着色,渲染成果非常漂亮。
全新 VFB:LUT 控制,降噪器 & 镜头效果
高级 V-Ray 帧缓存提供高级工具,包括颜色校正,曝光,白平衡,LUT 支持,V-Ray 镜头效果 和 VRay降噪器,Windows 和 MacOS 均可使用。
实时剖切 & 渲染布尔运算
V-Ray 拥有实时剖切功能可以切开几何体 — 甚至多次切开代理物体 — 并提供自定义几何体布尔运算。现在制作建筑剖面渲染非常轻松!
扩展渲染元素 & ID 通道
V-Ray 通过它的多通道功能,提供大量的渲染元素和对象/材质 ID 选择通道用于专业后期处理流程。同样支持渲染独立的灯光通道。
V-RAY 分布式渲染
使用 V-Ray 的分布式渲染,您可以让多台计算机共同工作得到更快的渲染速度。
评论(0)