NeatScatter是一款三维对象不重叠随机分布插件,可以复制大量的三维对象物体,并且做随机分布,每个物体都不会出现重叠交叉情况,甚至可以做多次重复生成分布。

NeatScatter插件根据预定参数在区域上散布大量对象。始终存在一个目标对象,并且散布目标区域由纹理确定。如果要分散多个对象,则必须为场景中的每个目标添加新的NeatScatter对象。散射是按组生成的。每组可以有不同的参数和不同的模型。这些组是一个接一个地顺序生成的,并且新模型被放置在空的空间中而不会与先前的组冲突。在散射完成之后,用户可以删除它的一部分并在空的空间中再生散射。散射也可以转换为单个网格或单个实例。因此,除其他外,它可以使用 使用修改器或其他本机工具,就像其他3DS Max对象一样。您还可以选择散布过程对象,粒子源或灯光,这些对象没有几何体并指定不同的对象作为其碰撞网格。

支持的软件版本:3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020

3DS MAX2020最新版下载

三维对象不重叠随机分布插件NeatScatter v1.0 For 3DS MAX 2016–2020 免费版

安装步骤:

拷贝对应版本里面的NeatScatter到C:\Program Files
拷贝Plugins到3DS MAX的安装目录下
先用记事本打开NeatScatter_Reg_Entries.reg,分别将里面的路径和版本号修改成插件/3DS MAX/Vray对应的安装目录,修改保存

下载地址

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。