SiNi Software Plugins插件产品可分为两组,Utility插件和Object插件。实用程序插件分为我们的IgNite工具集,包括200多种工具和功能,以及不断扩展的定制插件集。本次小编给大家分享的是免费版本,需要的朋友不要错过哦!
软件简介
您可以将其视为一种简单的绘画工具,您可以在其中选择要绘制的对象,设置它们的组合百分比和绘画。您可以按类型转换,添加和擦除对象,也可以导出以编辑网格。如果您希望重复使用3D画笔以备将来使用,可以从Disperse Library Presets中保存/加载。这会将所有关联的对象,纹理等保存到库中,以便您可以随时重复使用。
这些插件允许您优化和修复3D模型,自动化设置HDRI照明,重新链接项目,资产管理库,MAXScript加载器,SiNiScript,样条曲线工具等等。即将发布的最新工具是Preflight,一个在导出到Unreal Studio之前运行的3D模型清单,以及AMI,我们的资产管理界面,它将从托管数据库中归档和加载资产。
IgNite工具集包括
Springboard-位于一个UI中的日常工作流工具,包括相机和显示设置,MAXScript加载程序,SiNi配置设置等等......
取证-在处理场景之前检查场景中的问题并修复它们。5 *由3DWorld杂志评选。Forensic也可作为免费版本提供。
Scribe-样条工具,修复,清理,优化任何CAD导入的图纸。
雕刻-网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。
Unite-重新链接和存档项目,包括您可能在工作中使用的超过45种第三方文件类型。
混乱-随机对象变换。
Illumi-HDRI设置向导。
SiNiScript-构建自己的MAXScripts,添加SiNi工具和功能。
PREFLIGHT-在导出到虚幻工作室之前用于运行和检查的实用程序清单工具。
对象插件包括
SiClone-参数化建模器,允许您使用易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂模型。
分散-3D油漆和物体替换工具。
ProxSi-具有往返编辑和资产锁定的通用代理。
散射-对象的随机散射。(测试版)。
为什么要使用Disperse?
原生3ds Max绘画工具有局限性。我们的场景优化手绘画笔可以在场景和任何表面的任何位置分散3d几何体,并提供高效的场景管理和物体方向控制。
插件功能
绘制任何三维几何,代理,点缓存。
根据需要为画笔添加任意数量的对象。
可以单独编辑,删除对象或选择对象。
通过在绘制时转换为单个网格来优化场景。
颜色和纹理的变化。
样条和相机剪辑。
导出回编辑网格。
将画笔预设保存到Disperse Library。
渲染农场无需许可证。
支持的软件
支持:Autodesk 3DS MAX 2020
支持的插件第三方支持
3ds Max的强大功能是通过脚本和插件实现可扩展性。大多数3D艺术家都使用它们来定制工作流程。我们的工具支持3ds Max中的许多第三方插件和文件格式,只需点击几下即可将耗时的任务简化。
安装教程
1.在电脑学习网下载解压完成后,大家将获得文件。
双击“SiNiSoftware_3DSMax_V1.12.2.exe”进入SiNi Software安装向导。如图
2.勾选“我接受许可协议”,点击next,如图
3.。请选择您希望安装的3ds Max版本(先把现在的是3ds max 2020)。点击next,如图
4.安装正在安装SiNi软件3ds Max V1.12.2,请稍候。
5.。您已经成功安装了用于3ds Max的sini软件插件。
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