Maya Iray渲染器 Lightwork Design Iray v2.0 For Maya 2016/2017/2018是一款用于 Maya 的 NVIDIA Iray® 是一款用于 Autodesk Maya® 的插件,可以提供出色的物理效果 Iray 渲染。利用原生的 Maya 控制方式,场景光照和设计在整个查看与开发的过程中极具互动性、十分直观。 用户可以借助集成的材质节点来使用无限的材质选项,甚至可以利用 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 添加自己的材质定义和过程函数。支持 NVIDIA vMaterials Library,还支持与其他兼容 MDL 的应用程序交换材质。小编这里带来的是最新版,完美支持Maya 2016/2017/2018版本!
功能介绍
Iray SDK具有强大的应用程序功能并且易于集成,可为多个行业和应用程序提供无与伦比的渲染可视化。 从计算机辅助设计(CAD)到娱乐,再到汽车设计和建筑设计等行业,Iray的互动功能和真实材料的使用使您能够制作符合您设计需求的真实照片,并真实呈现所需的结果。
与NVIDIA的硬件或云渲染服务配合使用时,Iray的独特功能可实现无限的线性可扩展性,促进交互式,真实感和实时渲染模式之间的无缝转换。 这种方法已经将Iray SDK及其后续软件应用程序与竞争对手区分开来。
对于需要使用直观的C ++ API实现的实际材料表示和实现灵活性的用户,现在将NVIDIA的Iray SDK集成到您的工作流程中。
安装使用教程
1.安装原版插件包IrayForMaya 2018 2.0 Release.exe
2.启动提供的RLM服务器(rlm.exe)
3.在“ProgramData / [0x1] / Iray for Maya”中编辑IrayForMaya.lic,并取消注释“HOST”行。 如果您有本地运行的rlm服务器或指向您网络中其他地方的lic服务器,请将其设置为HOST 127.0.0.1
如果您需要进一步帮助,请检查“Program Files \ [0x1] \ Iray for Maya 201x \ docs \ Licensing Guide”中的许可文档...
新功能介绍
Iray for Maya 2.1的新功能:
Iray for Maya 2.1是自新网站推出以来该软件的第一次更新,并添加了一系列新功能,包括支持许多DCC工具中使用的UDIM UV格式。
同样,完整的功能列表如下:
- 改进了AxF导入
- ifmBsdf和ifmBsdfMetallicFlakes材料
- UDIM支持
- 更快的动画渲染
- 深度学习驱动的帖子的改进
- 支持相机比例
- 新的相机参数:折射背板
- 改进的图像平面,包括纹理贴图支持
- Iray截面对象的截面上限
- RealityServer导出
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