Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 使用 Arnold 7.0.0.3, 并且是次要版本,带来了对Cinema 4D R25的支持。同时恢复了对Cinema 4D R21的支持。

插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。

更新内容

C4DtoA 使用 Arnold 7.0.0.3, 并且是次要版本,带来了对Cinema 4D R25的支持。同时恢复了对Cinema 4D R21的支持。

Cinema 4D R21.026 及以上
Cinema 4D R23.008 及以上
Cinema 4D S24.111及以上
Cinema 4D R25.010 及以上
不再支持 Cinema 4D R21!

安装方法

Amped安装方法:

1.将RLM_macOS拷贝到桌面
2.打开终端,输入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.输入 chmod +x ./install.sh
4.输入 sudo ./install.sh
5.会提示输入电脑密码,输密码的过程是看不见的,输入回车就行
6.等待安装完成,重启电脑
7.安装其他AMPED破解的软件即可

(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)

替换补丁方法

Mac系统:
1.安装对应的版本插件
2.打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和arnold.lic到应用程序\MAXON\CINEMA 4D R24\arnold\bin
3.如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R24里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

最新方法

1.安装对应的版本

2.在应用程序-实用工具-终端,打开终端,
如果是R25,输入
sudo perl -pi -e ‘s/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g’ /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R25/arnold/bin/libai.dylib

回车,提示要输入电脑的密码password,输入的过程是看不到的,输入后回车即可

如果打开C4D,还是提示libai.dylib损坏之类的提示

打开终端,输入
xcode-select –install
回车,输入
sudo codesign -f -s –
后面加个空格,然后将libai.dylib文件拖到终端,回车,提示要输入电脑的密码password,输入后回车即可,输入的过程是看不到的

如果使用的时候闪退,可以百度 MAC关闭SIP

如果安装后C4D打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R19/C4D R20到最新版本,最后重新安装插件即可

使用位置:

C4D S22/R23/S24/R25:顶部菜单-arnold
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold 4.0.2 C4D R25 Mac破解版

功能介绍

主要功能:
GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。
新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。
Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。
材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出… 菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入… 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。

增强功能
在网络编辑对齐节点:新 编辑>对齐 节点菜单项和 Alt + W组合〜大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。
未找到许可证或许可证将过期时通知:当未找到 Arnold许可证或许可证过期两周时,现在在渲染设置中显示一条消息。
新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可 菜单项,以打开新的 Arnold许可管理器,帮助和购买页面。
新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值。当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以前被钳位 。
将详细信息 和 项目 选项卡添加 到Arnold Sky:将 滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡,以与其他灯光保持一致。
刷新缓存 菜单移至 实用程序下
physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极。当不使用无限大的接地平面时,这应该消除水平线下的黑带。
OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色。

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