Substance 3D Sampler Mac破解版是一款创作材质和环境的工具。sampler包含一些功能强大的工具,可将图像或照片转换为拼贴材质,与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕捉中创建无缝的可平铺材料,Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。Adobe Substance 3D SamplerMac破解版能够进一步提升创建材质的简易性。只需一张照片,然后应用过滤器和混合元素,你在数分钟内就可以产生一个纹理或其他材质。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

Adobe Substance 3D Sampler for Windows:点击下载

Substance 3D Sampler软件教程

需全程断网安装!!

Substance 3D Sampler 下载完成后打开,点击install默认安装,

3D纹理应用程序Adobe Substance 3D Sampler for Mac v3.1.2 中/英文激活版

返回镜像包,双击打开激活工具

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用户可根据自己需求选择“安装选项”,语言–简体中文,选择合适的安装位置,然后点击“继续”,如下图所示

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正在安装,请耐心等待。

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安装完成

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将安装好的Adobe Substance 3D Sampler拖动到PATCH OR DRAG处

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出现绿色的COMPLETED,即表示破解已完成

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Substance 3D Sampler软件功能

行业标准。

Substance 3D Painter 广泛用于游戏和电影制作以及产品设计、时尚和建筑。这是一款适用于各地创意专业人士的首选 3D 纹理应用程序。

数字化和丰富 3D 资产。

Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。

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将现实世界的图片转换为 3D 材料。

使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量 3D 材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕捉中创建无缝的可平铺材料。

组合和混合材料。

结合多种材料和参数过滤器来创建更高级的表面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。

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一个可帮助您入门的广泛内容库。

拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

3D 工作流程的核心。

使用 Designer 中的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。

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Substance 3D Sampler 中的功能为您提供了一个完整的材料数字化工具箱。

AI 驱动的扫描处理

Image to Material 功能可去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。

开放的生态系统

在任何地方使用您的内容。将您的资产直接发送到 Painter 和 Stager,或在您喜欢的 3D 应用程序中使用它们。

IBL创作

从 360° 图像实时创建 HDR 环境灯光。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

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在 Photoshop 中编辑

将任何输入图像发送到 Photoshop 并利用其广泛的图像编辑工具集,并在 Sampler 中提供直接反馈。

阿特拉斯飞溅

在您的材料上散布树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。

参数化效果添加过滤器。

将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。

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更新日志

Substance 3D Sampler 3.0.0是 Substance Alchemist 的新名称,现在它已连接到 Adobe Creative Cloud。它带来了完整的 UI 返工、对创建光照环境的支持、完全返工的新过滤器、发送到功能和 ASM 着色器支持。

主要特点

新的界面和面板管理

有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已经过彻底改造,以允许更多的自定义和更容易的访问。

面板可以停靠和取消停靠,让您充分利用双屏幕设置。

新项目工作流

Sampler 现在可用于项目。该项目面板可以让你每个项目的管理和集团资产。项目存储在 Substance Sampler 文件中,易于共享。

新资产面板

该资产面板是面板资源的新的共同设计,与您的收藏相结合。

3 个部分:初始资产 + 您的资产 + 连接的本地文件夹

新资产类型支持:过滤器和图像

窄/宽视图

过滤器和搜索过滤器

新光环境创作

Sampler 现在让您制作的不仅仅是材料。照明环境是一种新型资产,具有自己的一组过滤器。从包围式 360 度全景照片开始,从头开始构建照明环境,或编辑现有的 HDR 文件。

返工和新过滤器

所有现有过滤器都已重新设计:

支持规格/光泽度通道。

支持自定义掩码

标准化参数名称

几乎每个过滤器的图标

调整过滤器已根据功能拆分为单独的过滤器,以模仿 Photoshop:

添加了一些新的过滤器:

扭曲变换

编织

控制板

新的发送到功能

现在,只需单击一下,Sampler 就可以轻松地与 Substance 3D Painter 和 Stager共享材质和灯光环境。

新的实时渲染引擎

支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的应用程序之间实现一致的外观。

在 2 个实时引擎之间切换

能够控制网格上的默认纹理

一般改进

新语言

应用响应能力

非方形纹理支持

工具撤销/重做

为图像导入层中的图像分配自定义用法

重置参数值

在 Windows 的任务栏中导出进度

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