Particle Illusion Standalone是一款Boris FX最新发布免费的独立版本,它是GPU加速的2D粒子生成器,构成其Continuum效果插件套件的一部分。独立版本可以与任何合成应用程序一起使用,包括After Effects,Fusion和Nuke,虽然缺少Mocha平面跟踪功能,但是它还是功能齐全的产品。

Boris Particle Illusion 2021.5(v14.5.2)代表传奇性粒子引擎作为独立/独立应用程序的首次发布,这是自Boris FX重新启动以来的第一次。

Particle Illusion Standalone是适用于macOS和Windows的免费应用程序,它支持直接渲染/导出粒子(包括alpha),而无需依赖主机应用程序或插件集成。它是一个易于使用的基于GPU的粒子系统,具有模板驱动的工作流程。PI的发射器库包括2500多个粒子发射器模板,涵盖经典的粒子效果以及创意和抽象效果,所有这些都可以无休止地定制。作为更大的Continuum产品套件(需要许可证)的一部分,Particle Illusion也仍然以插件形式提供,其中包括附加功能,例如主机媒体集成,Mocha跟踪和遮罩,Beat Reactor音频同步,其他选项以及本机主机关键帧和脚本编写。

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Particle Illusion独立版 win64位下载

幻影粒子插件Boris Particle Illusion 2021.5 Standalone v14.5.2 Mac独立版 64位

安装说明

下载运行Particle_Illusion_2021.5_Standalone.dmg即可。粒子发射器Particle_Emitters,也自行安装。

与插件版的不同之处:

1.可以直接编辑粒子形态,打关键帧,可以直接导入或者AVI视频,支持跟踪数据。而插件版不能,只能直接加载粒子库,之后再宿主软件如fusion里调整。

2.联网直接更新粒子库,支持il3粒子格式,插件版和独立版可以共用同样的粒子库

3.有更多的工具和功能,如particleView、particleRender和pIRenderBatch

particleView:用来预览emitter和搜索粒子库的工具,按“Q”快捷键即可打开操作界面,按“S”键即可打开搜索界面

particleRender:particle illusion 3 独立版的外部渲染器,支持AVI视频输出

pIRenderBatch:批量渲染器

主要特点:

有趣,快速且易于使用
2500多种专业设计的拖放预设
无限的硬件加速粒子
无限的粒子发射器
增加力量和偏转器创造有机运动
通过ProRes导出实现闪电般的渲染
集成运动模糊
支持多达8K个项目

功能特色

1、具有数千个预设的发射器库

Particle Illusion附带了数千种工厂安装的预置发射器。只需在库浏览器中选择一个发射器,双击发射器缩略图,然后将其添加到场景的中心。通过擦除控制面板中的值,轻松控制位置,形状,寿命,数量大小等。使用auto-keyframing选项为任何发射器属性设置动画。

2、实时预览窗口

Particle Illusion UI包含一个实时预览窗口,可自动显示所选发射器的动画预览。在完全交互式预览窗口中拖动鼠标,然后触发发射器动画。看粒子是如何被看到的。

3、易于使用的拖放功能

没有物理学位?没问题!Particle Illusion可以为您的场景添加令人惊叹的粒子动画,就像1-2-3一样简单。在库中选择一个发射器,双击,然后将发射器添加到场景中。或者选择一个发射器,在拍摄时单击所需的位置,并将发射器添加到空间和时间中的特定位置。

4、控制面板,快速关键帧导航

大多数发射器都有关键帧动画。为了便于查找和修改这些关键帧,带有动画的参数在控制面板中用红色框突出显示。导航箭头可以通过关键帧轻松移动时间关键帧。可以使用箭头调整插值以移动关键帧,单击插值框,然后从可用选项中选择-线性和贝塞尔曲线。

5、具有屏幕运动路径的交互式舞台窗口

当发射器的位置随时间变化时,可见运动路径将出现在复合窗口上方。运动路径显示发射器源的位置和速度随时间的变化。屏幕上的路径是完全交互式的。通过在复合窗口内的可见运动路径上重新定位点来控制速度。通过屏幕控制修改带方向控制的贝塞尔关键帧。

6、预览颜色,透明度或实时视频

在设置粒子系统时,在源镜头上查看粒子非常有用。即时轻松切换复合窗口,以在纯色上显示粒子(在明亮的源镜头上处理明亮粒子时非常好),透明度(用于检查粒子系统中的alpha值)或实时拍摄(精确定位所必需的)。

7、带有贝塞尔样条动画控制的图形视图

可以通过两种方式调整参数-更改控制面板中的数值或通过在图表视图中拖动动画样条线。图表视图提供了一种简单直观的方式来调整动画。所有参数的关键帧都显示在图表中。为避免混淆,在任何给定时间仅显示所选参数的图形。

8、发射器和世界的独立主机本机变换

发射器的位置,比例和旋转以及发射器所在的世界可以通过主机原生参数独立控制(万岁!)。无需返回Particle Illusion的自定义UI即可快速更改发射器的位置或世界。使用Adobe?此工作流程可以使用脚本编写鞭子自动动画。

9、摩卡运动跟踪

几乎所有Continuum内部的过滤器都包括Mocha’s获奖的平面跟踪器-而粒子幻觉也不例外。粒子发射器位置和世界相机的位置都可以使用Mocha的跟踪数据独立驱动或一起驱动。无论您是摩卡新手还是经验丰富的摩卡用户,新的Mocha Essentials UI都能让您更轻松地完成高级视觉特效。

10、集成像素分析器与MOCHA掩盖

用户还可以利用Mocha x样条形状的强大功能将滤镜的输出与镜头中用户指定的区域隔离开来。通过在需要时遮挡粒子来增加深度和真实感。

11、使用FX浏览器扩展预设库

Continuum的每个过滤器中包含的预设加载/保存机制使得保存和共享自定义粒子幻觉预设无痛。将多个发射器添加到场景中,在“粒子幻觉”UI中为该位置设置动画,然后单击“保存”。新预设可以重新加载到任何受支持的Continuum主机中任何平台上的任何项目中。创建一次复杂的动画并一次又一次地使用它们。

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