Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,

拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多

插件Win和Mac版正式发布,已经破解,下方可以免费下载

Stardust is a modular 3D particle system for After Effects. It has an easy to use node based user interface and ships with a ton of presets to create stunning effects quickly and easily.

插件特征:

三维粒子系统

基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)

添加或修改粒子预置效果(多种预设动画)

复制功能(一个独特的工具,用来来复制粒子创造更多令人兴奋的效果)

无限的 2D和3D粒子 控制

发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和,Maks,路径等

空间变形器、球体、方形/盒子、3D模型、弯曲、扭曲、路径、Black Hole。

Splines 样条(动画的路径和发射器)

在球体、盒子或三维模型中封装或发射颗粒

功能特色

粒子

一个工具,一个单一的3D空间,在一个层面上有无尽的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统,具有力,场,运动模糊,自由度等等。

模块化

突破性的易于使用的基于节点的界面。从预设开始或创建您自己的节点。许多发射器,粒子和力量可以被添加,并且它们都在单层3D空间中工作。

副本

通过以多种方式复制粒子来创建美丽的运动图形。通过Replica,您可以创建独特的外观设计,从有机到技术等等。

空间变形

球体,盒子,3D模型,位移贴图等等用于推动,拉动,包围,着色和移动粒子。随着时间的推移,黑洞节点可以用来吸引粒子。

智能预设

加载整个设置,节点或单个参数。只需点击一下,您就可以加载令人惊叹的预设,并且有很多预设。

三维模型

粒子可以沿着三维模型的顶点或其体积发射。

网格

无论是盒子还是球体网格,使用独特的易于使用的模块化工作流程,这些只是漫长路径的起点。这些网格可以通过多种方式进行操纵,以制造令人震惊的外观。

样条

从通过3D线条的粒子发射样条,这些独特的可生成动画的3D样条,使用After Effects光源定义,可创建多种令人惊叹的效果。

文本和掩膜

粒子可以从实时文本和掩膜发出,无论是从音量还是从边缘。然后可以使用更多的属性修剪,偏移和控制路径。创造前所未见的效果。

日志:

新功能:

– 3D渲染引擎的新功能,阴影,附加3D模型,环境, 阴影等。

– 简化3D模型的工作,在几秒钟内为您的3D模型添加3D模型。

●工作流程改进,多视频源,新图形模式。

– 更多地控制东方路径以上的粒子。

深入:

– 3D阴影到模型

– 添加剂透明材料

– 新图形模式-保持

– 使用新的“图层集”可以轻松创建具有多个源视频的视频墙

源节点

– 环境阴影-灯光会影响基于图像的照明环境

– 预设可以保存和加载渲染设置,例如环境和运动模糊。

– 简化了模型工作流程,只需添加模型节点即可添加单个实例。

– 简化动画模型,通过单击即可创建并将模型父模型设置为3D null。

– 运动节点-将选项添加到定位到路径。

– 预设-保存标签和渲染设置。

– 杂项错误修复。

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