Lightmap HDR Light Studio for Mac 提供了一个快速,精确的方式来给一个3D模型灯光效果。灯光效果被保存为高动态范围,高清晰度图像,可以在任何渲染器使用。

Lightmap HDR Light Studio Mac (三维渲染软件) 软件特点

专业灯光软件,用于创建HDRI基于图像HDRI地图 添加,移动和编辑灯光在LAT-长方形帆布. 在画布上显示灯,使它们看起来不失真使用3D球形环境贴图投射时自动失真.三个投影类型都包括用于放置在画布上的内容:平面,3D(纬度龙),球形. 程序和基于图像的照明的内容-包括程序的天空. 加载BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,TIFF文件作为照明的内容.对于大型图像文件,转换为MIP映射图像格式加载之前显著提高性能. 超过一百高分辨率,聚光灯,柔光箱,雨伞等光源的高动态范围图像中包含在HDR Light Studio 5中,这些都可以从预设面板拖放到3D模型,帆布或灯光列表. 混合模式确定灯光的合成.相加,相乘过,低通,色彩,饱和度,色调,放大也包括在内.

可变大小的画布可以缩放和平移精密照明. 我们的专利"LightPaint"技术,使您可以通过点击您希望在3D模型的光照效果精确定位灯光环境地图上.轮辋模式可让您轻模型背后的快速定位.这种方法消除了传统的照明设置的试验和错误. 灯都以列表管理,并且可以关掉,独奏,重新排序和锁定.在列表中的位置决定了灯光合成的HDR画布上的顺序. 工具栏提供快速访问所有光源类型:圆形灯,矩形灯,六角灯,渐变光,画面光线暗光,太阳挡,渐变背景,图片背景,天空背景和尤伯杯光.尤伯杯灯是一种灵活的多用途轻型额外阿尔法的控制. 经常使用的光的参数(亮度,缩放,旋转)可以使用界面的dragable面积来调节. 3D模型渲染和渲染视图窗口中显示.优化的渲染器是用来提供在您添加,移动,编辑和删除的灯光,或更改模型的表面特性的照明设计的即时预览.有选项来渲染阴影捕手地板,并显示纯色,平面图像或环境地图将在拍摄的背景. 支持的3D模型格式:的Collada,心理图像,OBJ,蒸馏器(支持时间以秒为单位)和FBX(仅Windows). 与可停靠面板灵活的用户界面,出坞,标签,调整大小和隐藏.包括一系列有用的接口布局. 帆布像素探头提供RGBA和HSV值.

无限次的撤销/重做. 可选插件连接可用来购买该HDR Light Studio为您的3D软件.这些连接无缝地推模式,HDR Light Studio环境映射回3D应用程序,而无需通过文件系统导入/导出.连接还允许您查看每一个无论是在HDR Light Studio的优化渲染器,并在您的3D应用程序的最终渲染的光影变化. 支持连接包括:3ds Max,玛雅,Cinema 4D,MODO,LightWave3D.(即将在Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D) 行业标准OpenColorIO色彩管理. 除照明作为HDR文件或文件的OpenEXR(第2版)与MIP映射选项. HDR Light Studio建立于Windows,Mac OS X和Linux的64位版本. 使用激活代码,建立在行业标准RLM许可证密钥轻松解锁产品. 并锁定节点的浮动许可使用.

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