Autodesk Flame 2022 mac是一款领先的电影剪辑和特效制作的三维视觉特效合成软件!出色的工具,强大的功能,轻松制作精彩的视觉特效艺术,为您的项目带来强大的助力!使用可激发灵感,快速合成高级图像和电视后期制作,使用 AI 支持的工具提取人体、头部和面部的蒙版,以便进行色彩调整、调光以及数字润饰和美化工作。快速隔离天空和重要的对象以便进行分级和 VFX 工作。可在一个环境中进行编辑、合成和色彩校正,无需切换软件。快速创建和迭代,以便进行更高效的客户会话。
版本新增
强调
相机分析
使用新的“相机分析”节点进行3D跟踪。
媒体导入
导入Blackmagic RAW(.braw)文件。另外,改进了对Sony Venice的支持,新的SonyRAW Sharpness等。
NDI作为远程广播监视器
Flame,Flame Assist和Flare现在支持NewTek开发的NDI协议。
更多功能
Python改进
Flame Family产品现在使用Python 3.7,您现在可以使用FFmpeg编码导出,访问新的Python控制台。加上Python API更新。
项目管理改进
现在,您可以从应用程序内部创建媒体存储卷,而不是使用Flame Setup。
颜色管理火柴盒节点
使用新的“颜色管理”火柴盒可直接在“动作”或“图像”中导入颜色变换。
MasterGrade改进
使用颜色选择器将控制点添加到“曲线”,使用新的LED按钮启用或禁用菜单。
切线面板改进
改进了相切面板和时间轴FX,GMask,Selectives节点,MasterGrade和视图之间的交互。
行动改进
改进的Z深度贴图,选择性改进和可自定义的默认布局,以及更多...
图像改善
改进了原理图布局,可自定义的默认布局,以及更多...
GMask Tracer改进
隐藏原理图中的默认摄像头,并进行各种改进。
GMask改进
新的“柔软度”选项,添加和删除“柔软度”点的更简单方法,新的关键帧选项等等。
TimelineFX的改进
更好的Timeline FX alpha缓存,以及“复制效果”键盘快捷键。
改善环境
默认设置使“效果”更加以序列为中心,改进了逐帧导航,设置了默认的TimelineFX以及“使用后退”和“使用遮罩”选项。
搜索小部件的改进
在“ Conform”,“ Timeline”和“ Effects”环境中快速添加“ Timeline FX”和过渡效果,或轻松访问Flame学习频道。
媒体出口
RGBA时间轴FX导出,ColorSync兼容性和自动DPX颜色元数据。
其他增强功能
AVIO-弃用 _自由计时:传统的_free计时在“项目管理”,“ Flame设置”应用程序和init.cfg配置文件中不再可用。由于“高分辨率”监视器已不再锁定,因此已将其删除。需要时仍可获取Genlock。
批处理—重复的剪辑保留在卷轴中:通过在“批处理示意图”中复制剪辑节点而创建的剪辑现在与原始剪辑放置在同一逻辑示意图卷轴中。
批处理-显示Matchbox名称:Matchbox着色器的名称显示在Batch和Modular Keyer示意图视图中的节点内。
批处理-最大化通道:“渲染”和“写入文件”节点中的最大通道数增加到100。
比较-隐藏拆分栏:现在,您可以使用播放器的“查看设置”面板中的“显示拆分栏”按钮或使用“编辑比较模式”来隐藏拆分栏。也可以使用键盘或切线面板上的“比较:切换拆分栏可见性”快捷方式来执行此操作。在所有用户配置文件中,键盘快捷键均分配给Ctrl+Pause(CentOS)/ Ctrl + F15(macOS)。
符合-在源序列上创建批次组:显示源序列时, “创建批次组”功能现在可用。
媒体面板-搜索中的媒体选项:现在,“搜索条目”部分提供了“媒体”子菜单。
播放器-用键停止播放:现在,您可以使用Enter(火焰配置文件)键盘快捷键停止播放。
范围-行或列中的小部件:现在,您可以在视口中显示单行或单列中的范围;范围设置>预设>布局>空间布局。
曲线-易于添加控制点。:您不再需要完全单击曲线即可添加控制点:您可以稍微偏移一下。这将应用所有曲线编辑器,包括动画通道。
曲线-在“添加点”模式下移动控制点:现在,您可以在“添加点”模式下移动控制点。这将应用所有曲线编辑器,包括动画通道。
时间轴和效果-复制效果:复制效果快捷方式复制在时间轴和效果环境中当前选择的时间线FX。要使用此快捷方式,请在Flame菜单> Keyboard Shortcuts Editor中为其分配一个键盘组合。
功能特色
1、机器学习可实时还原场景的深度。分析图像,校正色彩或根据距相机的距离应用效果。
2、机器学习可创建具有表面方向的3D凹凸贴图,以进行颜色自定义,颜色校正和美容修饰。
3、无需重新渲染即可在Flame和Flare中提供加密对象,资产和材料。
4、3D对象现在可以折射真实世界的材质,从而根据表面材质的特性使背景物体变形。
5、3D合成将传统2D合成的交互速度与强大的3D视觉效果结合在一起。包括会话中的艺术家的所见即所得预览。
6、Batch是基于节点的程序合成环境,与时间轴和桌面集成在一起,可以高效,迭代地组合2D和3D元素。
7、使用时间轴来跟踪项目,创建一致的图像以及正确地映射渐变和3D VFX图像以进行编辑的功能。
8、一个集成的协作工具箱,用于颜色,外观,生产故障排除或任何图像的创造性失真和处理。
9、MasterGrade:“创意色彩”工具提供了3种优化模式,可用于对3种类型的色彩空间进行分级:视频,对数和线性。
20、现在,Linux Flame 2022提供了回放时自动缓存功能。可加速开发人员任务的创造性思考。
11、使用“效果”选项卡,您可以将“渐变工具”的“从镜头到帧”导航原理应用于各种效果。
12、支持其他格式以及高级交换和处理。
13、一个脚本引擎,用于通过外部渲染器处理图像。
14、从源到屏幕跟踪每个剪辑的色彩空间信息。
15、批量编辑绘画和动画。
16、Connected Conform工作流程是一种用于媒体管理的统一方法,用于跨多个序列共享,排序和同步媒体。
安装方法
注意!!!Autodesk Flame 2022 for mac软件破解过程全程断网!
软件下载完成后打开,双击``根据提示进行安装
返回镜像包双击打开补丁,依次安装四个PKG文件
打开访达,打开Autodesk--Adlm,先将R23删除,然后将R15 改成R23
找到并运行Autodesk Flame软件,点击Enter a Serial Number”下方的select
点击Activate,在对应的框内填入666-66666666,再点击Next
点击close,再次打开Autodesk Flame软件,重复以上步骤,点击Activate
再次输入666-66666666,点击Next
跳出界面,点击I have an activation code from Autodesk,先放一边不要关闭它
返回镜像包,打开Flame注册机,点击Mem Patch
这时你会看到Successfully patched的提示,点击OK
将刚刚放在一边的激活页面上的Request code复制到注册机对应框内(注意!!这里键盘复制鼠标粘贴,粘贴的时候不要有空格,若没显示回车即可显示)点击Generate生成注册码
将生成的注册码复制到激活页面框内,这里鼠标复制,键盘粘贴,点击Next,完成关闭即可。
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