OBS Studio for Mac是一款被广泛应用的视频直播录制软件,OBS Studio 是专为高效捕获、合成、编码、录制和流式传输视频内容而设计的软件。OpenBroadcasterSoftware 是以互联网流媒体直播内容为目的免费和开源的直播录像软件。在目前火热的直播行业中,OBS直播软件因为其简单易用、开源免费的特点受到非常多的主播用户欢迎,OBS Studio Mac版跟经典版的区别就是,音频分路简单,在不出错的情况下性能优于经典版。

OBS Studio支持Windows、MacOS、Linux三大平台,本身内置一些常用的插件,支持多种视频、音频格式、录制场景等设置,其实它的本职工作是直播推流,在直播领域很出名,但是它的录屏功能也十分强大,可以设置录制指定的窗口、软件和游戏画面。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

功能介绍

OBS Studio支持的功能包括:

-编码使用H264(X264)和AAC。

-支持英特尔快速同步视频(QSV)和NVENC。

-无限数量的场景和来源。

-直播 RTMP 流媒体 to DailyMotion, Hitbox 和更多。

-MP4或者FLV文件输出。

-基于GPU的高性能游戏流媒体游戏捕获。

-支持DirectShow捕获设备(摄像头、采集卡、等)。

-高速监控捕捉支持。

-双线性或lanczos3重采样。

更新日志

27.1.3 修补程序更改

修复了 27.1.2 中引入的错误,其中某些源无法正确输出音频 [Jim]

27.1.2 修补程序更改

修复了浏览器源透明度问题 [rcdrone]

修复了无法为较小的显示器调整主窗口大小的问题 [Warchamp7]

修复了当程序处于焦点时热键有时会失败的问题 [RytoEX]

修复了 Twitch 的带宽测试复选框被错误禁用的问题 [derrod]

修复了自动配置向导 [derrod] 中 YouTube 的带宽测试不可用的问题

修复了使用链接的 YouTube 帐户 [notr1ch] 打开自动配置对话框时崩溃的问题

v27.1.0-rc2

发布候选 2 修复

修复了有时会禁用 YouTube 集成的自动启动和自动停止复选框的错误

修复了流延迟不适用于 YouTube 集成的错误

修复了 YouTube 流配置对话框中某些类别丢失或未翻译的问题

开始 YouTube 广播时的说明框现在是多行

修复了在捕获的游戏中使用 Alt-Tab 时崩溃的问题

修复了预定广播会丢失其设置描述的错误

由于问题,现在使用 RTMPS 时将禁用“网络优化”选项

修复了一个错误,即更改为使用流密钥的服务不会取消先前链接的帐户的链接

新功能和附加功能

允许在不使用流密钥的情况下连接您的 YouTube 帐户

在启动流时添加各种功能,允许您为每个流设置设置:流标题、描述、隐私设置、安排流等

还具有用于公共和未列出广播的聊天平台(目前为只读)[derrod]

特别感谢 YouTube 的开发人员直接与我们合作进行此功能的初始实施并帮助使其成为现实

添加了 18 场景多视图选项 [XDelta]

向 Stinger 轨道遮罩添加了“仅蒙版”选项 [Jim]

向浏览器源添加了一项功能,以允许对 OBS 进行有限控制,这必须由用户 [gxalpha] 明确授予

添加了在预览中绘制安全区域的选项(与多视图中的安全区域相同)[cg2121]

调整

macOS 显示捕获上的显示名称现在是人类可读的名称 [Developer-Ecosystem-Engineering]

Auto-Remux 现在可与重播缓冲区 [gxalpha] 一起使用

优化媒体来源,减少不必要的CPU占用[rcdrone]

丢失的文件对话框现在也将检测毒刺的丢失文件 [gxalpha]

从 macOS 上的菜单中删除“进入全屏”,因为 macOS 已经有一个内置的全屏模式界面选项 [gxalpha]

不可见/隐藏的来源现在也将在来源列表中变暗 [gxalpha]

在“场景集合”菜单 [gxalpha] 中添加了“丢失文件检查”菜单项

在源工具栏中添加了源图标 [cg2121]

使用 gif 文件的图像源现在将在使用工作室模式时在预览中设置动画 [cg2121]

在 Freetype 2 测试源的字体对话框中启用 Alpha 选项 [norihiro]

添加了使用启动标志禁用“丢失文件”对话框的功能 [tt2468]

在 Linux 上添加了 Ctrl+R,在 macOS 上添加了 Cmd+R 以重新加载浏览器面板 [WizardCM]

为 Linux 上的场景和源重新启用拖放功能 [GeorgeStavracas]

各个区域的 UI 小改进,包括源工具栏、变换对话框等 [Warchamp7]

改进了游戏捕获源中的内部行为,以避免不必要的重新连接 [rcdrone]

Bug修复

修复了 Linux 上 Wayland 上的一个错误,其中光标会捕捉到稍微错位的 [GeorgeStavracas]

修复了动态比特率的错误,该错误会导致与硬件编码器一起使用时发生故障 [R1CH]

修复了 Wayland 上不完全支持的捕获方法(即窗口/桌面)无论如何都会出现的错误 [GeorgeStavracas]

修复了窗口捕获和浏览器源中与颜色相关的各种错误 [rcdrone]

修复了轨道遮罩刺有时会闪烁前帧的错误 [Jim]

修复了投影仪会为 DPI 缩放显示器列出错误分辨率的问题 [RytoEX]

修复了在使用 3rd 方插件时可能发生的退出崩溃,该插件包含对启用音频监控的源的引用 [R1CH]

修复了游戏捕获源偶尔仍会在禁用“捕获第三方覆盖”选项的情况下捕获覆盖的错误 [kokole]

修复了键盘交互在 macOS 上无法正常工作的错误 [WizardCM]

修复了当插件与其交互时重放缓冲区可能崩溃的错误 [exeldro]

修复了版本 27 [rcdrone] 上遮罩/混合过滤器看起来不正确的问题

修复了删除用作源的场景无法正确撤消/重做的错误 [exeldro]

修复了 Auto-Remux 有时会弹出空白的错误 [gxalpha]

修复了为创建源执行重做会导致在错误场景中创建源的错误 [gxalpha]

修复了 Decklink 源中的“未显示时停用”选项无法正常工作的问题 [cg2121]

修复了主题无法使用先前定义的调色板变量的错误 [WizardCM]

固定日志查看器在关闭时占用不必要的额外内存 [cg2121]

修复了在甲板链接输出处于活动状态的情况下退出 OBS 时可能发生的崩溃 [R1CH]

修复了如果输出文件名格式包含目录路径,则保存屏幕截图或重播缓冲区会失败的问题 [R1CH]

v27.0.1

修复了 16bpp PNG 渲染比版本 26 更亮的问题 [jpark37]

修复了蓝色色度键值未正确键控的问题 [jpark37]

修复了包括游戏捕获在内的各种来源有时会卡在黑屏上的错误 [Jim]

修复了 27.0 更改引入的上下文栏崩溃 [Jim]

修复了在未选择任何源的情况下单击“上移”或“下移”可能会生成无效撤消/重做操作的错误 [WizardCM]

修复了心理视觉调整在为某些设备启用时会导致 NVENC 无法加载的问题。相反,如果它不可用,他们现在将在没有它的情况下加载 [jpark37]

修复了可能导致加载失败的 NVENC 的各种设置(如无损)[jpark37]

修复了“删除场景”撤消/重做操作未翻译的错误 [WizardCM]

固定过滤器更改不生成撤消/重做操作 [程序化]

修复了可能导致人们拖放源重新排序时出现延迟的问题 [exeldro]

修复了 macOS 上 VideoToolbox 编码器从 26 升级到 27.0 时会导致编码器错误的情况 [RytoEX]

没有过滤器的音频源和场景将不再启用“复制过滤器”选项 [RytoEX]

向媒体源添加了“在线性空间中应用 alpha”选项,该选项将 alpha 视为线性而不是非线性(基本上,如果您不知道这意味着什么,请不要管它)[jpark37]

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