NVIDIA Omniverse 是一个基于 Pixar 通用场景描述和 NVIDIA RTX 的多 GPU 实时模拟和协作平台,性能强大,专用于处理 3D 制作流程。
Omniverse 致力于跨不同应用和 3D 生态系统供应商实现通用互操作性。它提供高效的实时场景更新,并基于开放标准和协议设计而成。Omniverse 平台充当枢纽的角色,使新功能作为微服务微服务开放给所有连接的客户端和应用。
Omniverse渲染器拥有媲美Vray的渲染效果和Enscape渲染速度,并且是个跨平台、多平台实时同步的实时渲染器。非常强大。需要的朋友欢迎下载!
功能特点
用户和应用程序之间的 实时协作
在单个交互式平台上实时整合用户和主流行业 3D 设计工具。无需准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流程。
实时的速度,离线工作的质量
Omniverse 提供可扩展的、真正的实时光线追踪和路径追踪。实时获得漂亮、物理属性准确且逼真的视觉效果。
RTX 技术助力 模拟现实情景
构建一次,随处渲染。 将 NVIDIA RTX 技术渲染的照片真实感流式传输到您的任意设备。 轻松分享您的作品,并确保其呈现正确。
软件特色
跨行业革新工作流程
对于以惊艳、逼真、光线追踪的渲染作为设计灵魂的行业, NVIDIA Omniverse 可转变其工作流程。该平台不仅灵活、可定制,而且还通过不断增添新的 Omniverse 应用程序、扩展程序和 Connector 变得更强大。
涉及建筑、工程和施工、制造业、媒体和娱乐、超级计算等。
实时虚拟协作
NVIDIA Omniverse 在单个交互式环境中整合分散在全球的团队,让他们能更高效地迭代和取得丰富的创意成果。在笔记本电脑、数据中心或任何其他搭载了 RTX 的设备上运行 Omnverse 显著缩短了投产时间。
助力实现新的创作方式
了解 Omniverse 如何从根本上改变内容创作流程。Jon Peddie Research 创始人简要介绍了 Omniverse 平台,并说明了该平台将如何在各行各业中引发变革。
平台概述
Omniverse 支持云原生和多 GPU,是专为未来打造的多层平台。Omniverse 基于 Pixar 的通用场景描述 (USD),并由 NVIDIA RTX 提供支持,可自如应对复杂的 3D 工作流程。
将主流行业软件应用程序和微服务与 Omniverse 相连接的插件。
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