C4DtoA阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。支持Cinema 4D R25。可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件,需要的朋友可下载试试!

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用补丁直接替换解锁软件,安装更加的简单方便,无需繁琐操作。

最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

Solid AngleC4DtoA 最新汉化包下载

支持软件版本:

兼容的Cinema 4D版本
-Cinema 4D S22.016 及以上
-Cinema 4D R23.008 及以上
-Cinema 4D S24.111 及以上
-Cinema 4D R25.010 及以上
此版本还恢复了对 Cinema 4D R21 的支持!增加支持Cinema 4D R25,核心版本为Arnold 7.0.0.0

替换步骤(测试没有水印)

运行安装对应的版本,一步步安装即可

C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinema 4D S22 免费版

C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinema 4D S22 免费版

打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D S22\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D S22里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

安装好之后:
C4D R22的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R22/R22/R23/S24/R25:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

AMPED安装

1、安装渲染器
2、拷贝AMPED文件夹内的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)在这里我拷贝到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里
3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)
4、输入以下代码并回车:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径
5、输入以下代码并回车:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭
7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置-环境变量-新建系统变量(注意不是用户变量)
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
9、完成!!!

渲染器特点

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何图形,头发和样条线。

支持本机粒子(native particles)和思维粒子(Thinking Particles)。

所有Arnold插件中最快的交互式呈现(IPR),可以快速预览参数更改而不会中断您的工作。

Arnold Shading Network Editor,基于节点的材质编辑器。

着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

使用OpenVDB进行体积渲染。

使用Arnold程序节点进行延迟的几何渲染时间生成。

本机线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

支持第三方插件,例如X-Particles和Turbulence FD。

兼容性

与Cinema 4D R21以上版本兼容(Lite以外的所有产品)

Windows 7及更高版本

Mac OS X 10.8及更高版本

无需GPU或图形卡

至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)

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