autodesk maya2020.4是由autodesk公司最近发布的新版本,也是目前行业最优秀的一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,提供了一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,可以轻松帮助用户开发自己所需要的3D作品。同时,软件还集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,不仅包含了一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,采用了交互式头发梳理,支持生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发。借着这面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,软件可仅在需要的位置仿真高级细节,以便用户更好的制作出自己的想要的作品。
除此之外,全新的autodesk maya2020.4版本在原来的基础上得到了一系列的升级与优化,有了适用于Maya 2.2.0.0的Bifrost扩展,支持更强大的Maya集成,有了改进的可用性以及散射、实例化、体积和FX方面等新功能,还提供了MtoA 4.1.1,可呈现Bifrost终端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如成像器,全新的后处理框架。新版本支持嵌套电介质,大大改进了渐进式和自适应采样等等。同时,maya2020.4更新了Rokoko插件,拥有一个新的Rokoko运动库插件,插件包括改进的初始化体验,通过新的轨道功能增强的角色预览以及其他错误修复。
ps:本站提供的是autodesk maya2020.4中文破解版,附带的注册机与产品序列号和密钥能够完美激活软件,并且界面全部都是中文,很好的满足了国人的使用情况,详细的安装教程参考下文,亲测有效,有需要的朋友欢迎下载体验。
maya2020.4破解版安装教程:
首先将网络断开,你可以拨了网线或者禁用网络,这一步很重要,关键到是否可以成功激活。
1、下载解压,得到autodesk maya2020.4中文原程序、crack注册机和产品序列号和密钥;
2、首先双击“Setup.exe”开始安装,选择我同意选项;
3、默认安装目录【C:\Program Files\Autodesk】,点击下一步;
4、这里安装组件,建议全部安装;
5、安装完成后,点击开始运行,如果运行失败可重启下电脑再运行;
6、选择“输入序列号”;
7、点击我同意后,出现激活提示,试用期为30天,点击“激活”;
8、输入maya2020.4产品序列号【666-69696969、667-98989898、 400-45454545、066-66666666】任意一组,产品密钥【657L1】;
9、当到了这一步就先直接点击关闭,再重新打开maya2020.4,因为我们要用的是激活码方式来激活;
10、重新打开后,选择我具有autodesk提供的激活码;
11、这里以管理员身份运行软件包中的注册机文件“xf-adesk20_v2.exe”,点patch按纽弹出“successfully patched”
12、再将申请号【1KUE 876X XJVF YYLK 39XG 28RE 42PK GF9Z】复制到注册机request中,再点击generate得到激活码【4Z0C5W1NPJT7ZR7ZG8XALSCZ1EN381KXWA43J5YJKAXTV686FDF122F9Z】,最后将激活码复制到软件注册框中,最后点下一步;
12、成功激活,以上就是autodesk maya2020.4中文破解版所有安装教程,亲测有效,希望对你有所帮助;
maya2020.4新功能
1、适用于Maya 2.2.0.0的Bifrost扩展
Bifrost 2.2.0.0包括更深入,更强大的Maya集成,改进的可用性以及散射,实例化,体积和FX方面的新功能。有关此版本中包含的功能和错误修复的列表,请参见 Bifrost发行说明。
2、Arnold for Maya 4.1.1插件
Maya 2020.4提供了MtoA 4.1.1,可呈现Bifrost终端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如:成像器,全新的后处理框架;支持嵌套电介质,并大大改进了渐进式和自适应采样。
3、更新了Rokoko插件
此Maya更新提供了一个新的Rokoko运动库插件,版本1.1.3。该插件包括改进的初始化体验,通过新的轨道功能增强的角色预览以及其他错误修复。
4、更新了Substance插件
Maya 2020.4 Update提供了一个新的Substance 2.1.7插件,其中包括以下功能:与Substance Engine 8.0.3的兼容性,对标准Surface着色器的支持,错误修复以及与Maya和其他Substance程序的改进的互操作性 。
5、图形编辑器:时间标记捕捉到关键
在一个新的选项 图形编辑器选择菜单, 捕捉时间的选择,使您可以设置图形编辑器的当前时间标记,以便它跳转到您选择的任何键的位置。默认情况下,此选项是禁用的,但是您可以使用Alt + /(正斜杠)将其打开 。
功能介绍
【动力学和效果】
1、Bifrost 流体:仿真和渲染真实照片级液体
2、交互式头发梳理:生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
3、深层自适应液体仿真:借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
4、Bifrost 海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
5、Maya nCloth:创建逼真的可变形材质
6、Bullet Physics:创建真实的刚体和柔体仿真
【三维动画】
1、测地线体素绑定:在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
2、常规动画工具:用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合
3、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
4、形状创作工作流:更加快速、轻松地微调您的角色和动画
5、动画性能:速度改进让您可以更快地制作出场景
6、平行装备解算:利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度
7、表演捕捉:新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时
【三维渲染和着色】
1、Arnold 与 Maya 集成:使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
2、使用 Hypershade 的外观开发:更轻松地对复杂场景进行着色
3、色彩管理: 使用更加一致的布尔运算操作实现更加高效的色彩管理。利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
【三维建模】
1、UV 编辑器工作流和外观:UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
2、改进的雕刻工具组合:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
3、多边形建模:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能
【运动图形】
1、MASH 节点:MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
2、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
3、改进了向量图形工作流:将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中
4、运动图形工具组合:利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
【流程集成】
1、流程灵活性:更轻松地进行创建和自定义,并将 Maya 集成到复杂的制作流程中
2、脚本和 API:以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件
3、数据和场景管理工具:通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
4、场景集合工具(更智能地管理数据):更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管理
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