PostProduction Master是一款Photoshop三维渲染后期合成扩展程序,基本的Arch Viz后期合成制作工具。轻松创建新项目(使用现有模板或创建自己的模板),顺利快速地更新项目,内置24种工具集,可加快后期制作工作流程并提高质量,支持Vray和Corona渲染器,需要的朋友可下载试试!

插件支持Win/Mac:Photoshop 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017

Photoshop 2020最新版下载

安装方法

1、方法一:
1.复制zxp文件到桌面,拖拽zxp文件到ExtensionManager软件或者ZXPInstaller即可安装
2.打开AE软件,在顶部菜单栏,窗口>扩展下即可找到

方法二:
1.把zxp后缀改为zip,解压,然后拷贝文件夹到下面路径(如果下载是文件夹,直接拷贝到下面位置即可):
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : ~/资源库/Application Support/Adobe/CEP/extensions
MAC如何找到extensions文件夹?
打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个

2、Win系统:双击运行一下Add Keys.reg
Mac系统:
终端运行下面代码,按回车即可(访达>前往>实用工具>终端 或者 应用程序>实用工具>终端)
defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1

3、打开软件,在软件顶部window窗口菜单-扩展下即可看到脚本

插件介绍

面板UI控件
新建标签:
使用“浏览”按钮将渲染元素堆叠到Photoshop中。
将渲染元素分为两组:蒙版和通道。根据其用途,可将渲染元素分为两组,以更好地概述项目。此选项同时支持Vray和Corona。
模板部分为创建新项目提供了良好的起点。您可以从现有模板中选择或创建自己的模板。
定义模板名称。
将图像转换为8bit或保留其渲染状态。
选择一个保存项目的位置(它将自动保存为.psb文件,以提供更多的播放空间)。

更新标签:
使用“浏览”按钮将新的渲染元素堆叠到Photoshop中。
将渲染元素分为两组:蒙版和通道。根据其用途,可将渲染元素分为两组,以更好地概述项目。此选项同时支持Vray和Corona。
匹配新的渲染尺寸(宽度x高度(以像素为单位))。
匹配新的位深度(将图像位深度转换为新的位深度)。
单击“更新所有渲染元素”可自动替换所有渲染元素。此选项同时支持Vray和Corona。
如果仅渲染图像区域,则创建一个渲染区域。

工具标签:
黑白测试仅检查颜色的亮度成分。用作切换。
颜色测试仅检查颜色的色相成分。用作切换。
饱和度测试仅检查颜色的饱和度分量。用作切换。
选择到组(从活动选择中创建一个具有图层蒙版的图层组,并提示我们输入组名。)
选择蒙版(从活动选择中创建图层蒙版,或者如果存在图层蒙版,则将其替换为活动选择。)
收缩(以指定的像素量(1-100像素)收缩图层蒙版,并在指定的情况下对其进行模糊处理。)
展开(将图层蒙版以像素为单位(1-100像素)扩展指定的数量,并在指定的情况下使其模糊。)
红色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择红色通道。)
绿色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择绿色通道。)
蓝色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择蓝色通道。)
Alpha(仅当将Alpha渲染元素另存为默认不支持透明度的文件(例如.tif文件)时,才从Alpha渲染元素中选择白色。)
边界参考线(在图像周围创建边界参考线,或者如果存在选择项,则它围绕该选择区域创建边界参考线。)按参考线裁剪(基于代表裁剪矩形的四个边界参考线裁剪图像。仅有四个工具可以正常工作。)3x3网格(或摄影中使用的三分法则,从指南创建3x3网格。)黄金分割网格(有时在摄影中也使用Phi网格,它会以黄金比例从参考线创建3x3网格。)
清除指南(删除所有指南。)
显示/隐藏参考线(作为切换按钮,它可以隐藏或显示参考线。)
添加噪点(添加将混合模式设置为“叠加”的噪点层,如果该材质看起来太可塑,则可用于添加微妙的纹理,或者可以帮助解决色带问题。)
HighPass(将混合模式设置为“叠加”并使用HighPass拟合器的图层添加。可用于增加所选图层的清晰度。)
快照(将所有可见图层合并到一个图层中,并将其添加到图层堆栈的顶部。)
相机原始图层(与“快照”工具相似,但区别在于它创建了智能对象图层并将其命名为“ CAMERA_RAW”。)
Clean PSD(使Photoshop文件更整洁。它将删除所有空层,将图层组名称大写,删除颜色测试层,并在组名称的重复项中添加数字。CleanPSD可以在“设置”选项卡中调整为我们的首选项 )
导出选定的图层(将选定的图层导出为单独的文件)
保存图像(将图像保存为指定的文件格式)

设置标签:
清理PSD工具的配置
导出所选层工具的配置

PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction Master for Photoshop 免费版(含方法)

下载地址

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。