Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。
ps:本平台提供Quad Remesher for 3DS Max/Blender/Houdini/Modo/C4D系列插件下载,需要的朋友可下载试试!
安装说明
复制QuadRemesher文件夹到C安装目录的plugins文件夹里即可
新版支持Win系统:Cinema 4D R23,S24
常见问题
在安装了试用版并购买了许可证后,我应该重新安装插件吗?
否。试用版和付费版本的安装程序/插件完全相同。
从技术上讲,唯一的区别是付费版本为您提供了一个许可证密钥,该许可证密钥使您可以将插件解锁限制为1个月。
因此,您只需要:
–单击“许可证管理器”按钮:这表示您正在试用模式下使用QuadRemesher。单击?DEACTIVATE?按钮以退出试用模式。
–再次单击“许可证管理器”按钮:并输入您的电子邮件+许可证密钥,然后单击“激活”按钮以使用您购买的许可证。
订阅和永久许可有什么区别?
使用订阅许可证需要支付经常性费用才能运行和使用该软件。您可以根据需要取消订阅。取消订阅将在当前订阅期结束时终止对软件的访问。使用订阅许可证时,升级是免费的。
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